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[老游杂谈] 在怒之铁拳忍者神龟都取得了极高的关注度和收益后卡婊是如何坐得住的?

posted by wap, platform: 小米
卡表已经把清版过关玩到了极致,手感、打击感、音效,硬直判定、关卡设计、节奏、bgm等等,缺一不可。怒铁4和忍者神龟,系统上或多或少都有明显的缺陷。但是话说回来,比不过从前的并不代表就不好玩。就像现在的好莱坞电影,能有几部可以超越当年的经典?没有,但你还是得看,总不能永远缅怀过去吧。

本帖最后由 依然自我 于 2022-6-28 12:28 通过手机版编辑


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原帖由 huey 于 2022-6-26 09:06 发表


这些年出的清版游戏有哪个超过卡表那些个作品了(除画面)?能做到差不多的都少之又少。
别说差不多,就是接近的都没有。
买了卡普通清版合集,就算现在玩还是一样被那些游戏达到的高度惊叹到。



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原帖由 jk02 于 2022-6-28 00:52 发表
昨天去看了看B站高难度怒铁2,跟我记忆里的一样,无论角色、手感、判定、关卡设计都像小孩版的快打旋风,太小儿科了
【怒之铁拳2 MANIA难度 AXEL疯狗之拳一命通关-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3ZG8P2E

反观快打旋 ...
就是你说得这种感觉,说白了怒之铁拳就是青春版快打旋风,根本不是一个位面的。


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原帖由 @jk02  于 2022-6-28 08:52 发表
昨天去看了看B站高难度怒铁2,跟我记忆里的一样,无论角色、手感、判定、关卡设计都像小孩版的快打旋风,太小儿科了
【怒之铁拳2 MANIA难度 AXEL疯狗之拳一命通关哔哩哔哩】 https://b23.tv/3ZG8P2E

反观快打旋风那就像大人的世界,每一关都危机重重各种陷阱,从地铁到擂台到电梯都是真的火拼。而怒铁2的感觉就是反正打过去还是这些东西,还是断断续续打拳的一招鲜,连KONAMI神龟的一招鲜都不会这么幼稚

就招式来说快打旋风抓住膝撞的爽快感怒铁全系列没有一招能比,那是招式多与少决定的么?
很遗憾,外行连热闹都看不懂

你知道这个录像里axel左右组合拳拼血的原理么?

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都什么年代了还拿第一眼感觉说事儿,不客气的说跟瞎逼逼有什么区别

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原帖由 @wuyingjun  于 2022-6-28 08:59 AM 发表
老卡 巅峰 不是快打恐龙和 复仇者么?

感觉这2游戏 是2D清关游戏 不可逾越的高峰

快打旋风感觉很一般    不如三国2
复仇者虽然战斗元素很丰富,但我总感觉他的打击感软绵绵的,判定也不太准确,个人更喜欢吞食天地2,其次是名将和恐龙。快打旋风作为卡婊最早的清版街机成名作,战斗方式不够丰富这也可以理解,但手感是真的一流,打中敌人和被敌人防御的反馈实在是太精妙了。

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怒铁2有一个致命的缺陷就是出拳节奏太慢了

无法玩出音游那种狂热的点击乐趣来

把拳头当枪使是cps几个快打的特色

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原帖由 @bushsq001  于 2022-6-28 15:23 发表
怒铁2有一个致命的缺陷就是出拳节奏太慢了

无法玩出音游那种狂热的点击乐趣来

把拳头当枪使是cps几个快打的特色
建议体验一下mania难度,头两关就够

一定刷新你对“快打旋风很高速”的认知

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原帖由 hanzo 于 2022-6-28 15:26 发表
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建议体验一下mania难度,头两关就够

一定刷新你对“快打旋风很高速”的认知
我指的高速是指类似按出连发上限那种出拳的节奏

大概一秒5-6下

怒铁2对标是三国志2那种拳拳入手的节奏

而不是这种机关枪的节奏

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-6-28 15:40 发表
我指的高速是指类似按出连发上限那种出拳的节奏

大概一秒56下

怒铁2对标是三国志2那种拳拳入手的节奏

而不是这种机关枪的节奏
相信我,mania里你时刻听得到

相对来说,怒铁2的过渡帧多一点,但这不应该是缺点

我们总不能说成龙过关比街霸33更拳拳入肉吧

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-6-28 15:40 发表
我指的高速是指类似按出连发上限那种出拳的节奏

大概一秒56下

怒铁2对标是三国志2那种拳拳入手的节奏

而不是这种机关枪的节奏
相信我,mania里你时刻听得到

相对来说,怒铁2的过渡帧多一点,但这不应该是缺点

我们总不能说成龙过关比街霸33更拳拳入肉吧

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确实,怒铁2要用mania去体验

快打旋风不用摆拳,体验也不同

都是好游戏,就别分高下了,玩就对了。。。

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原帖由 hanzo 于 2022-6-28 15:55 发表
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相信我,mania里你时刻听得到

相对来说,怒铁2的过渡帧多一点,但这不应该是缺点

我们总不能说成龙过关比街霸33更拳拳入肉吧
音游的高速感不需要打击感辅助

就是单纯的够快就足够了

当然这需要靠自己一下一下按出来而不是连发

对标打枪游戏就是点射跟连射的区别

我估计你说的应该是mania难度主角被两人夹击时那种极限节奏

那个确实是独一档

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心目中最完美的清版是惩罚者。。

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原帖由 @orx  于 2022-6-28 16:28 发表
心目中最完美的清版是惩罚者。。
惩罚者确实是cps集大成之作,但这游戏的各种逃课方法太多,一币通关的难度是黄血系列最低的。。。。。

相比而言,俺更喜欢cps2的异形对铁血战士。。。。

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