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[新闻] SD高达激斗同盟——这算异世纪传说ACE的基因延续吧

玩了下试玩 四不像 动作沾一点 刷子沾一点 教科书沾一点 然而全都提不起劲  
漫威都能爬格子 劳拉都带领团队了 高达出一个正经爬格子的就这么难


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引用:
原帖由 多田野金 于 2022-8-2 14:06 发表
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不光是游戏,动画领域也是,机甲题材早就全面衰退了
之前出的一个日式机甲游戏,古谷彻和池田秀一披着马甲上场也挽救不了游戏本身的平庸
不能 你说的古谷彻和池田秀一 应该是指机甲战魔吧 我觉得你没玩过
那玩意本身就是上面有人说的装甲核心精神续作 虽然剧情配音尴尬 但是整体水平不差 改良了不少 我还等着续作呢



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引用:
原帖由 cloud_198 于 2022-8-2 15:27 发表

倒不能说是忘了,但是fs社ac组的核心人物走得一个不剩了,两个主创一个跑去做了se的LEFT ALIVE,一个跑去做了独立的daemon machina,老贼虽然参与过一点早期ac的制作,但是魂那套明显也套不到ac系列上去,系列复活 ...
acps上刚开始是偏厚重的 ps后期就越来越高速战斗流了 搭配复杂花活一堆 手残很难搞比如我
daemon machina简化了一点 有继承有创新 我觉得很不错 刷刷刷要素也算过得去
pvp手残不会  只说单机体验 作为ac续作 除了贫穷挑不出太大问题 我觉得满意
不像那什么侍道 学人家刷地牢不知道什么鬼  角川前段时间那个爬格子机甲Relayer估计也扑街了 然后把重装机兵也给卖了 泥潭都没看到消息233


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引用:
原帖由 多田野金 于 2022-8-2 16:32 发表
posted by wap, platform: Samsung
这游戏乍看可定制内容确实挺多的,不过手感总感觉差强人意,也可能前面敌人太弱?装甲核心之前一直没接触过,如果手感一样,我哪天再品品
你这一说 手感跟ac比 确实是虚了一点 枪炮打到反馈基本没有 特别是前面几关滋小兵 两枪一个 没有什么实感。。。
我感觉跟他是动画渲染有关系吧。。。画风不一样 只能这么安慰自己233

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