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谁能把索尼近几年几个开放世界排个名

对马岛战斗内容深度太低,一定时间后就没意思了。所有蝙蝠侠战斗系统的通病就是Encounter只有数量区别,没有本质的敌人变化。
地平线反过来价值全部在怪上面,新武器/新怪的循环结束了就撑不住了。

线性剧情和开放世界机制上自相矛盾,都是精神分裂。


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