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[业评] 哪些游戏可以称作是主机平台FPS游戏的里程碑

我能想到以下这些

1995年 SFC版毁灭战士 主机上FPS的鼻祖,聊胜于无

1997年 N64版007黄金眼 定义了主机手柄玩FPS的操控,第一个在主机上大卖的FPS

2001年 XB版光环 大大强化了FPS敌兵的AI,即使在PC的FPS史上也是一个里程碑

2007年 PS3/ X360版使命召唤4 大片式FPS,PS3版和X360版销量比PC高很多,证明FPS真正进入主机游戏历史了

然后这十年,感觉FPS没啥可进化的了,该做的尝试都做过了,还会有新一轮的技术革命吗?


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posted by wap, platform: 小米 红米
黄金眼的确牛逼,相当于定义了主机fps



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吃鸡


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命运

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1999年ps版荣誉勋章一代,奠定了现代FPS游戏的所有要素

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枪拳雷也是标志性进化

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如果没记错的话,COD一代应该是主机上第一个使用瞄具瞄准的游戏

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伪FPS玩家表示,N64黄金眼是唯一的。

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PSV的Killzone: Mercenary,最好的掌机FPS游戏

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泰坦2我不知道有没有定义什么,但多人对战的观赏性以我觉得很好看

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PS1荣誉勋章绝对经典 COD原班人马梦开始的地方

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IGN评史上最经典的十大FPS
10.《求生之路2》
9.《战地1942》
8.《雷神之锤》
7.《军团要塞2》
6.《生化奇兵》
5.《使命召唤4:现代战争》
4.《光环2》
3.《半条命》
2.《毁灭战士》
1.《CS1.6》

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我记得有个叫black的游戏?

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引用:
原帖由 @bluelion2  于 2022-8-14 19:23 发表
IGN评史上最经典的十大FPS
10.《求生之路2》
9.《战地1942》
8.《雷神之锤》
7.《军团要塞2》
6.《生化奇兵》
5.《使命召唤4:现代战争》
4.《光环2》
3.《半条命》
2.《毁灭战士》
1.《CS1.6》
人家问的主机平台,你来个pc的

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COD 4,看别人玩的时候,惊掉下巴,当场就垂直入坑

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