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[业评] 开始玩死亡循环

昨天安装了Game pass的PC版,发现帧数只有steam版的一半,不知道怎么回事,所有的设置都是一样的(包括v syc)。晚些再看看。


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玩到了第三张地图,感觉一般,就是不好不坏那种。有很多开不开的门让人有种探索的欲望,但是打枪又觉得武器太软。摸索着先玩一遍看看。



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posted by wap, platform: iPhone
哈哈我也在库里玩了半小时就删了,感觉完全不是我的菜23333


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posted by wap, platform: iPhone
非常一般 玩了几小时烂尾

而且工作组摆烂 pc上一堆风灵教开挂pvp的不去管

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基本上一个游戏好玩不好玩开局两小时就能确定,就算是教学也不应该弄太多文字,最好是诱导玩家自己的探索欲。这个游戏我感觉像PC游戏多一点。类似射击加解谜,但是爽点又不够。

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凡事需要潜行的游戏都打不下去

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Posted by HUAWEI HMA-AL00
不用潜行,就当doom打就行,实际是线性关卡制的游戏。

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这游戏顶着死亡肉鸽的名头,但实质是一个打枪解谜游戏,并没有死亡重复的那种爽快刺激性,表现出来的就是慢吞吞的。

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posted by wap, platform: Android
这是immersive sim啊,跟肉哥真没啥关系,只是这个故事有点那个意思。爽快刺激也是最后各种技能方法行云流水连杀八人的时候会有,跟那些绚丽的耻辱2高手视频是一路的。

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posted by wap, platform: iPhone
玩了下的确设计的挺巧妙,fps的潜行本来就不多见,还能融合其他动作和技能要素,ign和gs双10分看来还是有点东西的。死亡回归的循环与之相比就无聊了点

本帖最后由 snakegtr 于 2022-9-23 23:27 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米
喷了,差点又被泥潭喷帖忽悠错过了好游戏。

死亡循环,好久没玩这么设计巧妙的AVG了,潜行只是一个方面,游戏场景很小,但是藏了很多东西,达成一个目的很多种选择,方法天马行空。配合石板能力爽杀,相比潜行又是另外一种玩法。几个先知者外加那个电脑,个性十分有趣。

死亡回归,压根和死亡循环就不是一种类型的游戏,明显是硬派感动作游戏,八竿子打不着的比较。

查了下40楼说的,还真是IGN GS双满分评价。。。。。。

本帖最后由 神刀飞飞 于 2022-10-3 16:44 通过手机版编辑

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最近玩的很入迷,最喜欢收拾入侵我的玩家了

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posted by wap, platform: Android
觉得是偷懒了

个人对肉鸽不感冒,对比之前耻辱系列,掠食者,内容偏少,反复操,有重复之感

之前好歹地图多,也有同一张地图换个时间段,但很少。

本帖最后由 狂涂 于 2022-10-4 00:22 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: ZTE N986
我是觉得打枪手感不好……

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posted by wap, platform: iPhone
通关了,真神作,整体的系统,引导,关卡都无可挑剔,就是pc端优化不行,如果死亡回归值70刀的话,死亡循环起码值210刀

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