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[业评] 守望先锋制作人的心路历程

游戏制作人的嘴脸一定是,开始发售前自信满满,等待着全世界被他自以为是的不同职业搭配FPS游戏方式惊艳,万万没想到啊万万没想到,他期待中的团队竞技各司其职的景象没有出现,大家都只是选择自己爱玩的英雄,并不太会为了团队阵容而做选择。一个里程碑式的的MOBA竞技游戏,一个竞技性观赏性看齐NBA世界杯的游戏不可以这样,大家都喜欢玩输出是吧,我就狂削输出,升级肉奶。妈了个逼的玩家不教育不行,我让你这么喜欢玩输出!
什么?!即便削弱输出提升肉奶,大家还是不以阵容优先选择英雄?!这些玩家就是欠操,直接上强制阵容组合我看你还特么乱选!!!
尼玛?!强制阵容玩家直接不玩了?!
草泥马的我游戏直接免费,随便乱改几下,我就改名2当续作发布,我看你玩不玩!


平衡性一泡污,三个肉两个奶就够了,一个歧视输出的FPS MOBA游戏,真特么傻逼。
肉的输出、灵活性和防御力都拉满,只要阵营三个肉两个奶,就可以无脑冲,毫无技战术,游戏体验为0,暴雪真的可以去死了。

[ 本帖最后由 weileziyuan 于 2022-10-29 17:10 编辑 ]


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当年暴雪出品必属精品的口号沦落到人人唾弃实在令人嘘咦



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矫枉过正吧,记得1代输出系很强力


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其实当自闭游戏也还可以
我每天就做做通行证任务,自己想打啥选啥自己玩开心就爽了。

我上次就说了 这个游戏设计逻辑就错了 在怎么改也没用
三个新人都很好玩,这个黑女人的滑步多变态在对比麦克雷的翻滚,我笑了。。。玩的爽就行了
现在这肉根本打不死,奥丽莎,毛妹 太变态了。现在这版本T的输出比C高很正常。

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当了一礼拜疯子奥丽莎  太爽了  移动绞肉机  C? C是啥 能吃么  哦 搅碎了 串起来 好吃

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引用:
原帖由 20150000 于 2022-10-25 17:08 发表
当了一礼拜疯子奥丽莎  太爽了  移动绞肉机  C? C是啥 能吃么  哦 搅碎了 串起来 好吃
所以说现在变成坦克大战了,要C有卵用?是个人都能C

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暴雪不是已经死了吗?还要去死一次啊

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那时候铁拳一拳一个,也恶心!最后就是2个铁拳互怼

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2的改动没问题,但因为不是重做,所有英雄的平衡性要慢慢改。

游戏总体方向没错,节奏更快,作为休闲局玩起来比以前舒服。

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posted by wap, platform: iPhone
玩了多年随机英雄的路过,游戏再正确也没用路人照样喷你

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当年刚出的时候平衡性就很辣鸡,全靠暴白和公关在那里吹牛逼,我吐槽76开枪准心不扩散不抖都能有暴白来洗,真的笑死

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posted by wap, platform: 小米
怀念当年玩的命运

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改了托比昂炮台,削了阿三摄像头,让我这种手残玩家怎么活!

赶紧出pve

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只玩预设职责,开放根本没法玩,因为这游戏是为单t做的平衡

预设c位我打到钻石5了。。。
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posted by wap, platform: Chrome
堡垒也傻逼的要命,改成移动小坦克,回血没有了,然后大招是铁拳

我去了马勒戈壁吧

不玩了!

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