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[业评] 小岛秀夫谈新作:“像一种新的媒体”,如果成功将会革新整个行业

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吹牛逼的水平革新业界


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男人一点
把如果去掉



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小岛有吹牛逼的资本
业界也给面子
也是成绩

说实话小岛是日式明星制作人里混的最好的之一了
当然现在不如宫崎英高


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个人制作人里混的最好的 能做出死亡搁浅这样的游戏 又不是空口说白话 不明白有些人在diss什么 键盘侠倒是最好当的

本帖最后由 shinsuke 于 2022-10-27 22:44 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 不要看我 于 2022-10-27 14:40 发表
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小岛有吹牛逼的资本
业界也给面子
也是成绩

说实话小岛是日式明星制作人里混的最好的之一了
当然现在不如宫崎英高
单说综合游戏制作能力英高不如小岛,英高只搞出了魂系列,小岛从AVG搞到我的太阳、MGS、PT、死亡搁浅,马上新概念新作又要来了,说小岛是现在3A游戏创意领域T0级别不过分。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-10-27 14:48 编辑 ]

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小岛装逼夫:我们又一次创造了革命性的新动画电影!又一次定义了游戏电影!

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玩法层面他不可能引领业界

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逼夫现在不说蓝光容量不够了?

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老罗化了,行业明灯

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创意是要能引领游戏类型和走向的,你创出个别人都不想学的东西有啥用

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深得久多良建木商业之道,ps2时代遗留活化石

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-27 15:15 发表
死亡搁浅无论玩法层面还是故事背景都是上世代为数不多的真正大胆创新,只是团队整体制作实力有限没能发挥到最好,论创意创新当下小岛依然是业界最顶级水平。
非常同意

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饭野贤治当年不是还做了个只有声音来交互的游戏么,也挺第一的

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能拯救主机行业灭杀垃圾手游吗

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一个从来没有创造过硬件的制作者,能玩什么什么花样?

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