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魔女3的内容太丰富了,光头没说错,真是系列最多的内容

首发用Switch打了几关,头晕的厉害,直接睡倒,然后就烂尾了
这两天被封在家,用YUZU模拟器打通关了,反而画面感觉好了不少

3代真心牛逼,各种小游戏我觉得都不错,打法很多样,咏唱BOSS战惊艳掉下巴,各种战斗也是燃到爆。
不管是体量还是创意都是诚意十足的了,少量缺点也就无视了吧。最明显的缺点,就是敌兵和BOSS普遍觉得设计的一般,打完了谁也没留下什么印象。配不上设计的这么丰富的系统

算是个人的年度游戏(反而是寄予厚望的法环,全程都是魂系列套皮,没啥新元素)
配合模拟器的画面我感觉还是不错的

(个人40多年来第一次用模拟器打通关游戏,居然还是个新作,233)

[ 本帖最后由 nilren 于 2022-11-29 11:38 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-29 13:05

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楼上说的太好
好的ACT主角能力和敌人能力互相成就,在贝姐3里体现的太明显了
说一句讨骂的话:系统已臻化境,可惜再难出现与之匹配的敌人,贝姐何其寂寞!ACT何其寂寞!

回想敌人设计的最好的动作游戏依然是忍龙1代,红忍,猫女,螃蟹。。。连2代的敌人设计都稍逊一筹

贝姐3已经明显是淡化BOSS战的设计精巧,明摆着偏向大场面的“演出”。这风格本来应该是战神4应该有的,结果战神4平淡的不行,没想到贝姐3给实现了。



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