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[业评] 《安魂曲》快通了,这游戏女主是不是有大病?(剧透)

我这个大怨种
500多预购了战神到今天没怎么玩
倒是这个瘟疫传说玩的不亦乐乎



这一带画面没得说,比一代进化太多
玩法上也做了很大的调整
战斗方式更丰富了

很多场景比上一代更恶心了
老鼠的数量更夸张的多不说了
满地死尸焦尸残肢断臂肠子肚子扔一地
比前几天玩的蔑视都PUA我
一边恶心一边爽着

还有就是小刀和操作台的设计……
是不是叫意大利末日算了
不过这都无伤大雅,游戏好玩,互相借鉴都是可取的


玩到现在最崩溃的是这个姐姐的人设
整个一个控制狂+杀人魔
弟弟就是个灾星,结果非要带着他到处乱窜
很多场景 弟弟看了预感很准,说不要去了吧
结果姐姐跟个倔驴似的非要去
去了果然鼠疫喷发
不是屠了一座城就是屠了一个岛……


还差一些没打到结局,估计也快了
这后面的剧情能圆回来不?
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引用:
原帖由 @胡摆平  于 2022-11-15 08:08 发表
这游戏当个一本道互动电影玩玩还是可以的,画面剧情都不错,战斗基本没多少压力,整个流程真是一场大型互动电影,适合中老年人。
还真是,就是年纪大了打战神有点累
这游戏轻松许多

电影化也挺好的,适合老年人



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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-11-15 10:33 发表
阿米西亚与其说是扶弟魔,更多的其实是偏执,而且有依赖性人格,有点像赛博朋克边缘行者的大卫马丁内斯,阿米西亚把自己的存在价值和拯救弟弟绑定到一起了,中途也有过躲在角落崩溃大哭的桥段,卢卡斯的支持和安慰也算是她一路坚持下去的动力,而且游戏其实并不鼓励杀人的,全程不杀人躲过去也是可行的,每一次你杀人的时候队友和弟弟都会在旁边质疑阿米西亚的动机,每一次阿米西亚都会强行给自己找理由来麻痹自己。故事整体其实还是可以的,有些小毛病,但是完全把她说成扶弟魔其实并不合适。
开船射大弩,然后拿手弩跟敌人对轰那关怎么不杀人?


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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-11-15 10:38 发表
剧情需要的部分当然另说,你都被逼到角落了不反抗你就死,任何正常人也要反杀的吧。。。。。
所以杀人如麻确实也是剧情需要,就别说什么可以全程不杀人了
真全程不杀人是可以做到像耻辱2那种的

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说一代的算了吧
谁没玩过似的

没说她伏地魔这事儿不明白
而是她偏执又冷血的个性
弟弟屡次屠城,姐姐却依然不忘初心毫无愧疚的带他到处乱窜惹祸

每到一个地方假惺惺的还和当地居民互动温馨一下,屠城以后就会说这不是你的错。
这要一般人不崩溃也要内疚,改变一下行为逻辑吧

这女的不,依然我行我素

本帖最后由 夏青 于 2022-11-15 17:55 通过手机版编辑

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终于通关了,最后两个人的对话
弟弟都觉得姐姐过于偏执了
逼着姐姐杀掉了自己的

看来制作组是有意塑造了这么一个驴子性格的女主
后半段算是越玩越下头

终于通了,可以专心打战神了

[ 本帖最后由 夏青 于 2022-11-16 23:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 silentkill 于 2022-11-18 23:18 发表
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无法理解为何更换第一作的女主脸,明明同一个人
我说怎么感觉变丑了呢

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