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就这?百面千像直播演示

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-11-28 12:30 发表
那些动不动就模仿只狼的,是不是只玩过只狼这款动作游戏?只狼里面有哪一点是他独创的?只狼里有什么要素是它之前别人没有的么?

同样的话也送给其它游戏的模仿怪
系统核心算是独创的,你国游戏喜欢上来就抄别人核心。抄就抄了,别人说你抄还急得要死。

本帖最后由 Epilogue 于 2022-11-28 15:16 通过手机版编辑


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原帖由 @夏青  于 2022-11-28 14:41 发表
大概类似于吃鸡或者cod的掌机版,操作简化呗
这游戏最大的问题是收费模式,核心玩法和氪金模式目前看起来有冲突,不知道它咋解决。



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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-11-28 15:18 发表
学只狼也没啥,反正黑魂出来之后国外数不清的类黑魂游戏,国人能做一款类只狼游戏也很好啊,只要质量过硬就没啥好敏感的
是的,抄就抄,大大方方承认抄了完事,反正抄的又不止你一个,非要死鸭子嘴硬说自己没抄就很low


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原帖由 @ydy135  于 2022-11-28 15:23 发表
是指收费手游模式吗
是啊,而且叠纸之前的用户都是乙游,他们搞了个马甲做二游,做了个塔防游戏无期迷途,最后也因为难度问题像软弱保玩家妥协,把游戏搞的非常无聊无趣。所以这个新游戏他如何处理这个问题我很好奇。

本帖最后由 Epilogue 于 2022-11-28 15:26 通过手机版编辑

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原帖由 @MG2008  于 2022-11-28 15:33 发表
这游戏能不能成功主要还是在于世界观和人物的塑造,难度不是卖点 ,意思下就行了 。
问题他的核心系统脱离难度就很无聊啊,现在能想到的就是用面具逃课了。

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