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为啥SS的后期播片能有天外魔境第四默示录这么好的质量?

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @shellwong  于 2023-1-29 22:19 发表
光明力量3系列,钢铁新世纪的动画已经是全屏看上去能赶ps的效果了。感觉1997年开始ss的开发工具有了很大的提升,很多3d游戏不但全屏动画,而且还有至少30fps好的接近60fps帧率,还有点实时光影效果,可惜1998年就要推出dc了,很快ss软件就萎了
是的,从layer section和nights开始就不一样了。
但是,主机94上市,开发工具花了三年才比较完善。但是前期明明自家是靠16bit比8bit占领的市场,却有资源去持续搞mdcd和32x还有索尼克套卡这种乱七八糟的内卷产品。
后期回天乏术几乎是必然的。

本帖最后由 hisame 于 2023-1-31 09:48 通过手机版编辑


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