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[业评] 八方旅人ps5版这么大马赛克瞎了!

NS版马赛克小是吗?


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这就是游戏性



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配音比较吸引人,1代玩了十来个小时继续不能了


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posted by wap, platform: 小米 红米
当年为什么评价那么高

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这游戏最大突出项就是音乐吧

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引用:
原帖由 ydy135 于 2023-2-10 11:50 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
当年为什么评价那么高
基于旧RPG精神的新玩法实现,这一点在当时就是一个空缺的生态位。
复古游戏不是没有,但一般是画面复古玩法也复古,SE也有这么做的,做雪之刹那那个组,沿用了时空之轮的战斗系统。

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画面的分辨率是要和画面的精细度成正比的,不是越清晰就一定观感更好,点阵像素风格对应的是CRT电视,模糊滤镜一加马赛克就融为一体了,包括PS级别游戏,绝对高清下都是难以入目,除非用模拟器把原始分辨率提升了。

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ns手持中字太小了,瞎眼

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一代故事不错,我都能看下去。

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今年不是有一个幻水的精神作百万英雄,不知道什么时候上市啊?

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连马赛克像素风格都接受不了的人,这辈子会失去很多快乐

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这不是卖点吗?

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引用:
原帖由 alexchang2010 于 2023-2-10 15:10 发表
今年不是有一个幻水的精神作百万英雄,不知道什么时候上市啊?
我刚在XGP上通了他的前传,我觉得那个画面挺舒服得,要比八方好

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这游戏1代能成功属于战略对,当时Switch刚出来缺游戏,它占一个rpg位置,吸了不少关注。
实际玩玩不如3ds勇气默示录那支,不过是bdff后面自己也烂了。

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动作片4k 8k一样可以打马 何况游戏

[ 本帖最后由 metalbuild 于 2023-2-10 16:35 编辑 ]

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