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[官方活动] 《霍格沃茨之遗》两周销量1200w

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华纳的开放世界就没差过


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原帖由 @alanwzw  于 2023-2-24 11:05 发表
书只看过第一本,电影也只看过前两部,后面都看不懂了在干啥了。
这次的游戏,虽然大概率也就是烂尾了,但感觉挺不错的。制作组懂重点、卖点,知道怎么取舍。系统、战斗深度?整那玩意儿干啥。这游戏的受众,要的就是逛霍格沃茨嘛。
问题是人家战斗机制其实是有深度的,华纳几个开放世界系统机制设计从来没比同期差过甚至是佼佼者,像奥德赛学中土就学了个样子货

本帖最后由 3bs 于 2023-2-24 11:34 通过手机版编辑



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原帖由 @alanwzw  于 2023-2-24 12:41 发表
华纳开放世界有些什么,就是蝙蝠侠阿卡姆那几个吧?确实都没怎么玩过。
蝙蝠佬阿卡姆 中土世界暗影摩多和战争之影
还有个乐高星球大战倒是符合你说的不讲系统讲体验的那种233


本帖最近评分记录
  • alanwzw 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-2-24 16:27

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因为是儿童文学,所以玩家不觉得阿瓦达有啥问题,黑魔法相比别的奇幻作品简直人畜无害,不都是干碎敌人的手段有啥区别,放倒故事里却成了带恶人吧

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2023-2-24 18:53 发表
看都没看过拿个黑魔法来尴黑。
笑死,看过就更割裂,判定就看恶意,我都要啥杀人了还分需不需要恶意

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原帖由 @qazqaz  于 2023-2-24 18:53 发表
看都没看过拿个黑魔法来尴黑。
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