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[其他] 卧龙的demo出了

这画面能算ps3吗?


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原帖由 @oaty  于 2023-2-25 01:40 PM 发表
试玩都通了也没见到老虎了?
喷了,我也是



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原帖由 @熊熊哥哥  于 2023-2-24 18:56 发表
居然出两个demo....
仁王2出了3个,ff也出了2个


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画面可以接受,还是听好玩儿的我觉得,毕竟后期还是个刷子游戏

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通了两遍没找到老虎wwww

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一般般的游戏

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原帖由 高揚感 于 2023-2-25 15:40 发表
通了两遍没找到老虎wwww
第一关 第一面牙旗后 有条小道被一堆箱子拦着

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大锤和双剑打法还是不一样   还不错打起来挺行云流水的   最大缺点就是地图设计还是仁王那套   小家子气   无法体现中华山水之美

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L3快跑很恶心  boss战有时候需要快速贴近很不习惯按L3
其实完全可以长按x作为快跑的

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原帖由 3bs 于 2023-2-25 09:21 发表
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比现在这个化就完事儿的好多了,闪避根本就是惩罚机制,另外跳跃也没卵子用只狼种少很多时候后跳前跳空中/武技忍具是极为有效的强行断招方式

这卧龙demo怎么玩就是个只狼拙劣模仿 ...
跳很有用啊。可以躲攻击。我用跳躲红招都躲了好几次。不但跳能躲,那些升龙性质的招式都能躲对面的地面招式。比如张梁的红招,红的时候一个关刀升龙,正好造成伤害之后腾空,张梁出招打空,下落的时候补个重砍,帅的一批。缺点就是自己的硬直槽长得太快。。

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锁定有点问题感觉 锁人之后 化了旁边小怪的红点 然后三角处决不到

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还是打不过张角,3瓶血要你打二阶段,死了重新从第一阶段打,化劲就一瞬间,还是掌握不好

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打完了,战斗系统确实比较爽。打张梁死了好多次,掌握不了化解时机的话boss基本没法打

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老虎过了,张梁打不过

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看起来这游戏的个体体验差距比较大,比较挑人,对化劲的习惯程度差别很大。

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