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[新闻] 技术的sony 成功把一款3A游戏变成了烤机+测试软件 美国末日PC要求有多高

这次 最后生还者 PC 要求有多高 大家可能还没有感觉

看三个帖子

帖子1 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6403095
这款游戏特别吃系统资源,CPU和显卡负载特别高,CPU其实还好,只要你不是特别老款的cpu,
显卡简直就是在疯狂的工作,重中之重来了,这款游戏居然将我的64g超级大内存占用了一半多,仔细看后台向系统提交的内存容量,都快40个g了,


帖子2  https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6403108
生成着色器中途死机蓝屏重启风扇狂传---------着色器需要CPU几乎是100%占用最高运转,比一般的CPUZ,R23,或者AIDA64 中的CPU测试要高很多很多,我的电脑测试这些个吧小时从来不死机蓝屏,玩游戏也没蓝屏过,但是生成这个游戏的着色器,CPU占用100%,风扇狂转,显卡占用100%,吓死,连续死机重启好几次,最后没办法,把CPU电压加到1.3V,频率从5G降低到4.8G,这下终于稳定了。
简单的说,你生成着色器死机,建议检查CPU温度,如有过超频,降下来,还可以适当加压。这个是非常高压力测试,系统不稳定极度容易死机重启。


帖子3 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6403106
还没进入游戏 CPU直接温度飙到最高.
回复: 对加载前80 100跳  加载玩60 70来回跳 我水冷叫一下停一下 叫一下停一下 服了


把一个3A游戏彻底搞成了烤机和测试稳定性软件. 技术的sony

首先进入游戏 着色器编译 从开始到1个半小时时间 CPU 100% 进行编译. 机器稳定性或电源 散热不好直接死机. 13代核多 频高就很突显了, 5800X3D虽然其他游戏也很快,但核少跑程序编译差太多了.
好不容易编译完成进入游戏, 如果开全高 直接给你爆显存闪退.  内存全吃满一点不含糊.
总结就是 CPU 内存 GPU 显存 全都给你120% 负载 然后基本都是100% .  我3080ti 机器也在着色器编译30% 给干死机一次.  估计以后进入游戏某些地方12G显存肯定会爆掉.


这时候就能看出 13900K + 4090 有多牛逼了
以后和别人说  13900K + 4090 有多快 "美国末日PC  16分钟进入游戏"


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https://www.bilibili.com/video/BV1xk4y1i76R/

13900ks + 4090 直接闪退

以后装机完 先运行这个游戏测试一下 比什么烤机软件强多了



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1.0.1.6 补丁出了 据说更容易卡死,原来倾向于是用物理内存 这回新补丁倾向与用虚拟内存


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评论太逗了:
序章都没打完 4090 i913900k 都给我干死机了 重启后还得冲头玩

https://store.steampowered.com/a ... I/#app_reviews_hash


The Last of Us Part I v1.0.1.7 Patch Notes
A new hotfix for The Last of Us Part I is now live.

A note to players using NVIDIA 30-series graphics cards: please be sure to update to the GeForce Hotfix Driver Version 531.58.

https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5455

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