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[模拟相关] 怀旧欣赏 ,以前真没有见过ss光明力量3有这样清凉的战斗画面

这游戏的画面在90年代我就接受不了,硬要上3D毁了一个经典系列


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原帖由 ORPHAN 于 2023-4-20 17:54 发表


这游戏3D挺好的,只是SS的3D棱角比较多,没同期的PS好而已,哪里毁系列,很多玩家还盼望复刻或出4呢。
盼了快30年了还不算毁?



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引用:
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-20 22:56 发表


30年是因为其他原因,比如高桥兄弟和世嘉闹掰了,加之现在吸收不到新玩家。
符合你说的制作人没了、吸收不到新玩家的老IP复活的也不是一个两个了,理由根本站不住脚

你说SF3是个好游戏我同意,但是夸SF3的3D做的好我是真服你

SF3如果能用HD2d技术复活一下,不可能吸引不到新玩家。90年代32位机这种低水平的3d技术实在是不成熟,不光是sf3。


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引用:
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-21 00:32 发表


怎么站不住脚了?我没说SF3 3D做得好,只是说2D到3D也是一种进步,而且不是因为3D化导致正统的光明力量绝种。
“这游戏3D挺好的”,这不你自己说的么??你是不是又要说挺好不是好?没兴趣玩文字游戏。这游戏的3D表现力很低,很多人物细节表现不出来。

土星这种3D根本不适合做纯3D游戏,SF老实点学机战、兰古利萨、皇家骑士团系列,没准还能撑几年。

2D到3D是进步这就是偷换概念,土星根本就没有足够3D能力,不是因为PS1主打3D就导致土星的3D是一种进步,这就是东施效颦

SF绝种和3D有直接关系,导致很多喜欢MD 2D画面的人放弃这个,风格变化太快受不了。

这方面美赛亚比较识趣,3不行就回到老路子。

[ 本帖最后由 jinny 于 2023-4-21 01:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-21 19:04 发表


“这游戏3D挺好的,只是SS的3D棱角比较多,没同期的PS好而已,哪里毁系列,很多玩家还盼望复刻或出4呢。”---这是我的原话吧,你不能断章取义,然后说我文字游戏吧。我开始就承认3D画面有缺陷。

你是认为SF3  ...
自己麻醉一下自己挺好的,就不要给其他人洗脑了,现实就是30年也没一个消息,早死透了。

同期的机战至少还有新作,兰古利萨和皇家骑士团还有复刻作,至于火纹,虽然药早变了,但是还活得好好的。

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我能查到的数据是:

光明力量2古之封印 日本20万
光明力量CD(MDCD) 日本15万
光明力量3剧本1王都的巨神 日本14万
光明力量3剧本2猎物是神子 日本5万
光明力量3剧本3冰壁的邪神宫 日本4万

这说明了什么?这个系列粉丝群体总共只有20万左右
在王都巨神发卖后,急剧下降到33%左右。
是剧情把这10万吓跑了还是可怕的3D画面把人吓跑了估计个人有个人看法。

反正当年3D把我吓跑了,我就感觉和MD时代已经不是一个东西了,这玩意对我来说已死。

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引用:
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-23 00:41 发表


30年?到今年也才勉强可以说25年,怎么到你这嘴里非要加个5年呢。

没消息喷了,我怎么查到2017年高桥宏之希望开发光明力量4呢?只是世嘉没响应吧。光明力量3的特殊情况不知道吗,高桥兄弟想复刻,世嘉不答应你 ...
好,25年! 我对这个系列后期根本没兴趣,根本不记得精确年份,你说25就25. 以下,我们一切严谨。

我的销量是看https://tieba.baidu.com/p/5114685332 这个的,数量也不是我编的,也不是你的“我记得”


我们就假设以下销量是准的,我不认为我的逻辑有问题
光明力量2古之封印 日本20万
光明力量CD(MDCD) 日本15万
光明力量3剧本1王都的巨神 日本14万
光明力量3剧本2猎物是神子 日本5万


1,没几个人会因为制作人去死磕一个游戏
   典型的火纹,只要IP还在,加贺赵三在不在不会影响销量;梦幻模拟战是哪位制作人?鬼知道,你不查能知道么
   不是人人都是自诩清高的高玩,还是在90年代信息不流通的情况下。

2,MDCD装机量不算低但也不高,能卖出15万不容易,仅比2低5万。都是2D的。说明什么?是不是说明2D受欢迎?

3,MDCD到王都巨神只损失1万,说明什么?说明在3.1发卖时,IP影响力应该还在吧?很多人还是尝鲜阶段

4,3.1-3.2=9 ,这个可是质变啊,说明什么?是不是说明大家不为所谓3D埋单了。还剩5万个死忠。

5,3.2-3.3-1,说明5万个死忠的数量没错,其中有4万个坚持到3.3。

6,国内玩家不具备参考价值。你如果买正版,也是这5万里面的一张,和日本人合算。
   如果是D版,喊得再凶也是没意义的。即使重制也不要指望这帮人,sega又不是天使。

综上,关键的下降就是3.1到3.2,如果你认为3D是成功的,那你的意思就是3部曲越来越垃圾了?那和你坚持的系列经典不是矛盾么


如果你的销量有更精确的网站,欢迎赐教,我学习一下。我一直不知道在哪有精确数据。

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引用:
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-23 01:29 发表


我查到的数据是王都巨神的卖了不到7万,另外2个不到4万,没下降的那么的厉害。销量第2部不如第1部,有你说的3D劝退了部分玩家原因,还有就是第2部开发时,高桥修吾就已经离开了,导致剧本2水平比剧本1没有上升。 ...
也别你你你的搞得指点江山一样,很滑稽。有事说事。

3.2都快卖不出去了,还你你你的,这系列到3.1就算完了,那4 、5万就是个4流游戏的销量。

敢情那少的9万套是我一个人买的?我不买就直接从14到5了?

3.1后玩家反映过来了,东施效颦的3D化实在无聊,人都不是傻子

[ 本帖最后由 jinny 于 2023-4-23 20:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 得过且过 于 2023-4-24 07:17 发表
posted by wap, platform: Android
转自
https://tieba.baidu.com/p/2021992566#/
你这份比我那份还好,3.1+3.2+3.3 加起来就10万分左右,说明在一开始就没人买。都不要等到3.2出来那么久。

有的人也别恼羞成怒,这个游戏销量说明一切,90年代末期就死透了。说到底,这游戏就是昙花一现。

自己认为是经典就行,30年后还要给人洗脑3D好什么的就滑稽了

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引用:
原帖由 得过且过 于 2023-4-25 08:13 发表
posted by wap, platform: Android
土星末期了,97年尾世嘉已经放弃土星准备出dc了,光3飞龙rpg销量都很差,但游戏还是很不错的。
我可没说游戏不行,我就是单纯觉得3D画面差,毁经典

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引用:
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-25 23:15 发表


销量说明一切本来就是谬论,很多好游戏由于平台等原因,销量都很惨淡。

给人洗脑更是无稽之谈,当年的玩家都40岁左右的人,谁还会被洗脑,这游戏早就没商业价值了,又何必去洗脑?

说道滑稽,确实挺滑稽的 ...
和恐龙是65亿年死光的还是60亿年死光一样,都是被淘汰了。

你要喜欢25就25呗,我就喜欢30啊

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