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貌似模拟器掌机这两年一直没什么大突破

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @arex  于 2023-4-27 23:02 发表
安卓手机+手柄  它依然不是掌机,有人要的是掌机,而不是一种类似掌机可以玩游戏的设备,简单说:没那味

rp3/3.5的十字键手感照搬psv,手感90%的相似度,甚至都可以把psv的十字键替换上去。然而买账的并不多,更多人还是喜欢周哥那种导电胶的。

算上安卓掌机的话,这两年的提升比从诞生到两年前的提升都大,但这玩意儿贵了就没人买,所以不可能用什么高性能的处理器,想要模拟高性能主机的,又限制价格,那就只有慢慢等,明年年底应该1000左右的机子就能差不多搞定ps2了。

而且这东西边际效应明显,理论性能提升几倍,从模拟角度来看可能也就多模拟器那么一个机型而已。现在1000的机子能完美psp dc了,但即使最贵的也不敢说能比较完美的模拟PS2。
没有十几寸的屏幕才叫没那味。手柄毕竟还是能装在包里的。但蓝牙延迟太大,这个是真不能忍。对于动作玩家,有线+充电口的手柄夹最好。

掌机问题: 尺寸(手感),性能,价格。还有一个隐藏要素是平台认知度=成本摊薄可能性。
我们可以定个级:
ps1级别一,ps2级别二,当代游戏算级别三。
第一级已经成熟。模拟ps1只要能跑近五年的安卓UI就够用。
第二级市场硬件需要大幅提升到主流soc级别。但国内群众基础太小。模拟ps2需要高通的中上级soc。供货只有一家,过季就停产。所以没有便宜方案。总之技术上可以做到=手机+夹子手柄+散热器+小充电宝。
但从市场分析来讲,看看ps2的群众基础:99%的屁民没见过ps2真机(2000年游戏房被禁,网吧遍地开花)。纯属使大劲出大力确毫无收益,甚至在价格和耗电上有反效果。

所以任何一个老板,为了研发和销量必然转向升级到下一级:现代安卓游戏和PC游戏。哪怕加上散热也在所不惜。


于是体积崩盘。

总结一下,大众眼里只有两种游戏:一是不管啥配置都能玩的老游戏,目前这个级别在ps1水平。
二是讲效果的游戏。当代游戏。跑这些就要加入军备竞赛,上散热片和风扇,体积就是ns系列水平。

本帖最后由 hisame 于 2023-4-28 05:23 通过手机版编辑


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