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[掌机] NS另一种进化的可能性


Nintendo Switch Wide
屏幕分辨率:1680x720
底座分辨率:1920x1080
手柄底座通用,硬件性能微提升,游戏通过补丁对应带鱼屏。
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不知道意义是啥,画面比例对游戏性影响很大。
大概率,喷射战士没人用电视玩了。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-5-14 09:19 发表
不知道意义是啥,画面比例对游戏性影响很大。
大概率,喷射战士没人用电视玩了。
特质升级的意义就是不用死磕4K了,符合任天堂一贯的只用成(guo)熟(shi)方案的硬件设计思路。


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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-5-14 01:38 发表
特质升级的意义就是不用死磕4K了,符合任天堂一贯的只用成(guo)熟(shi)方案的硬件设计思路。
这叫多此一举…

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21:9是sony的手机显示比例吧
仅此一家

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posted by wap, platform: 小米
拉伸手柄夹手机的效果

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引用:
原帖由 jidatui 于 2023-5-14 10:12 发表
posted by wap, platform: 小米
拉伸手柄夹手机的效果
是的,这是手机跑模拟器的标准效果,学习用户玩烂了,正版用户却无缘使用。这种由民间发起玩法,一旦形成主流和趋势,只要是对商务有益的,最终都会被官方采纳。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-5-14 02:25 发表
是的,这是手机跑模拟器的标准效果,学习用户玩烂了,正版用户却无缘使用。这种由民间发起玩法,一旦形成主流和趋势,只要是对商务有益的,最终都会被官方采纳。
模拟器改不改比例和趋势有一毛钱关系?

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-14 09:38 发表

特质升级的意义就是不用死磕4K了,符合任天堂一贯的只用成(guo)熟(shi)方案的硬件设计思路。
链接电视的机制很大程度上废了,而对NS级别的产品来说,底座成本其实比提升2倍性能还高。
浪费成本,并实际上退化成掌机,真是巨大的竞争优势啊。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-5-14 11:18 发表

链接电视的机制很大程度上废了,而对NS级别的产品来说,底座成本其实比提升2倍性能还高。
浪费成本,并实际上退化成掌机,真是巨大的竞争优势啊。
底座性能达到1920*1080,用掌机自身的输出就可以了。画面由HD升级到FHD,下一款NS性能到2~3倍即可,这是非常克制和务实的。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-14 12:19 发表

底座性能达到1920*1080,用掌机自身的输出就可以了。画面由HD升级到FHD,下一款NS性能到2~3倍即可,这是非常克制和务实的。
一开始就说了,画面比例是和游戏性相关的。
按照现代游戏画幅调整的惯例,那就是TV模式实际上废掉,或者说实际上变成掌机。

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posted by wap, platform: Android
有多少人喜欢带鱼屏啊?反正我不喜欢,16:9够了
21:9看电影还行,打游戏不太舒服吧

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楼主又开始胡思乱想了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-5-14 12:51 发表
一开始就说了,画面比例是和游戏性相关的。
按照现代游戏画幅调整的惯例,那就是TV模式实际上废掉,或者说实际上变成掌机。
可如果性能提升2~3倍,分辨率、屏占比提升,外形、手柄、底座不变,你不觉得缺少抓眼的要素吗?性能在NS基础上小幅度提升,屏幕改成最热门的手机屏幕比例,又能再玩5年。

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人傻没药医

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