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用了一段时间hitbox,谈谈体会。。。。。

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首先就是hitbox最大优势就是后覆盖模式,如果不开后覆盖和上覆盖,相比摇杆就没什么优势

另外hitbox的设计就是中间的上键是双手大拇指共用,这个设计实在有些莫名其妙,操作起来并不方便,完全可以把左右手按键分开一些,左右手大拇指各给一个单独的上键

进一步的考虑,如果在普通摇杆的右边拇指位,加上一个上键,也能实现hitbox的一些快捷操作,比如更快速的360度大坐等,diy摇杆时候可以考虑此方案


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引用:
原帖由 @骊苏  于 2023-5-18 21:01 发表
有没有右手控方向的hitbox,以前用键盘都是用右手按方向键
这种可以做个对称的布局,左右边各六个键,功能反正都自定义呗,这种有斜方向的hitbox可能打kof合适



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引用:
原帖由 @primos  于 2023-5-19 02:19 发表
两个上键违反CAPCOM比赛规则
公平起见CAPCOM只允许一个操作设备有8个功能键和一组4个方向键,
因为蓄力角色可以一直拉着模拟摇杆向后随时保持蓄力状态,手柄的方向键和模拟摇杆都是禁止同时使用的
街霸比赛是格斗游戏里人气第一的老大,它定的规则肯定摇杆厂必须遵守了
那ps4手柄岂不就已经违规了,得ps1手柄那种才行?


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引用:
原帖由 @孤高的套套  于 2023-5-19 07:28 发表
随便买个 几百块键盘 不好么
键盘由于键帽形状关系,刷键操作不如真正的街机按键

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