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[掌机] 任天堂为什么死活都要和耐久度过不去

塞尔达的刷刷刷,探索什么的还行,但是从一代狂吹开始,武器用几下就废了,大师剑用几下就没能量了,

王国之泪的各种造物的续航也是一泡污,好不容易刷出来终极装备,毁天灭地的高达轰炸机什么续航10分钟就跪了。

就不能一直持续存在,让玩家用高达从头平推到尾吗?

最近也在刷D4, 想了下,要是D4刷出个暗金,但是只给人用10分钟,然后就毁坏了,要重新用材料锻造,是不是销量会更好。

我反正是不能理解,不一定适合所有玩家。


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d4要这样,能卖出去几份?

一个装备获取的刷刷刷刷刷刷刷游戏不好这么对比。



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耐久没问题就是快了点


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王泪的腐败武器坏的更快了
逼着玩家去地下幽魂那里去搜刮武器

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金手指

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之前的塞尔达系列都是无限耐久的。。。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2023-6-10 10:14 发表
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之前的塞尔达系列都是无限耐久的。。。
之前的塞尔达也没有那么丰富的武器选择。

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正常游戏节奏不缺武器啊

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-6-10 10:14 发表
之前的塞尔达系列都是无限耐久的。。。
oot模式卖点不在这

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确实不缺武器啊 还有皇城保底武器库

这是焦虑症 得治

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武器耐久是个败笔

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越牛逼的武器打越牛逼的敌人掉落的装备和建造余料就越高级

是个正向的循环,完全不用焦虑

认真回答楼主的问题:

其实任天堂这个设计正是因为游戏里设计了海量的武器,王泪甚至加了海量的余料搭配武器呈现不同的效果,这样最终武器的效果数量是几何级别的增加了。如果武器没有耐久,那么玩家就会一种制霸武器用到死,老任这么多有趣武器搭配就白白设计了,所以耐久度是必须存在的。

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塞尔达虽然会坏,但一直不缺啊……总是纠结扔哪件

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挺好的啊用坏就换

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-6-10 10:48 AM 发表
越牛逼的武器打越牛逼的敌人掉落的装备和建造余料就越高级

是个正向的循环,完全不用焦虑

认真回答楼主的问题:

其实任天堂这个设计正是因为游戏里设计了海量的武器,王泪甚至加了海量的余料搭配武器呈现不同的效果,这样最终武器的效果数量是几何级别的增加了。如果武器没有耐久,那么玩家就会一种制霸武器用到死,老任这么多有趣武器搭配就白白设计了,所以耐久度是必须存在的。
我就想穿无限耐久神装,开无限耐久高达艹翻一切,只能换游戏了,或者用修改器

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