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[掌机] 任天堂为什么死活都要和耐久度过不去

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武器库一直是满的,一直再纠结扔那个武器,况且这代随便一个武器加个石头都会延迟耐久度。你还不如吐槽这游戏为什么不给无限武器格子


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原帖由 @fufu4juju  于 2023-6-10 17:41 发表
本来不打算买王泪的,结果抢到典藏版就玩了,是野炊的完全版,但是这个耐久真的是多余。你们说海量的设计就是为了让你去尝试,但是我不想尝试呢,我就想造一个飞的快的从左穿到右,结果现在不卡bug的情况下只能造造马克兔什么的在最优解下晃晃悠悠的飞,那么问题来了,为什么风扇和轮胎的耐久这么高而飞翼的耐久这么低呢?不能说恶心,就是故意的。
速度价格耐久操控各方平衡吧,飞翼耐久无限,以它的速度和操控性无疑是性价比最高的,那整个海拉尔一片飞翼就飞完了,其它工具就成摆设了。
为什么风扇比轮子耗电,为什么热气球有耐久度,为什么火箭是一次性的,为什么小轮子转向差速度快,为什么大轮子速度慢转向好,这些都是权衡过的吧,没什么恶心故意的,其实就是故意怎么设计。



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原帖由 @fufu4juju  于 2023-6-10 18:57 发表
玩家一直就在游戏中找最优解,你设计得多么精妙,玩家总会有办法,就像是野炊的神庙一样,这次他们不就妥协了?马克兔不也是最优解?yb大法不也是最优解?要放不如都放开,在这种可以选择的无意义的事情上卡住你,实在是不喜欢
MK2的速度稳定性操控性和飞翼比根本没有可比性,一个是乞丐一个是富豪的,有完美的飞翼根本用不着马克兔。yb大法也不是最优解,随便爬个土坡跳一下就复制物品,本质上是个bug,都这么搞了,整地图这么大根本没有探索的必要,有些人爱用就用了,这没什么指责的,但是你要认为这是最优解那就期待其他所有厂家都这么去搞,毕竟你认为是最优解的方法,能省玩家大量的时间,不用花着大量时间去采矿。
我觉得游戏里里道具有长有短并没有什么可说的,就是游戏对数值的调整而已,这不就是正常的设计思维吗?


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