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[业评] FF16试玩版掉帧严重啊

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原帖由 sheva1980 于 2023-6-12 20:54 发表
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画面不如王泪是真的吗,看预告不至于那么差。
这种疯话不用理会


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打穿了,战斗系统还不错,就是有些场景太黑了,看不清敌人招式没法躲只能瞎按,日配有些人物配音不太好,比如主角他妈



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原帖由 javainjars 于 2023-6-12 20:32 发表
场景掉帧,战斗反而很流畅感觉是特别优化过的
战斗确实挺流畅,场景掉帧不知道为什么,按理这个应该很容易解决的,砍远景精度就可以了


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画面比王泪还是好的多的
只是拟真的画面大家标准会比较严格
王泪卡通标准比较宽松

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原帖由 最后生还者 于 2023-6-12 21:08 发表
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按理说过场都是固定视角,应该容易优化啊
过场没问题,掉帧主要是在王城内闲逛的时候

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看Max说这个试玩版是个相对老的版本,新版有很大改善

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画面其实很好,细腻度挺高的,但是说不出来为啥感觉质感上稍微欠缺了点,但总的来说是次世代水平。

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原帖由 @endymion  于 2023-6-12 20:47 发表
这个试玩版太失望了,画面观感甚至不如王泪,人物行走如溜冰,转视角的动态模糊难受的一逼,是目前最不像PS5独占的游戏
那你可能瞎了

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故事模式通关后有个召唤兽模式,这个才是demo里面的精髓,开效能模式,boss战乱爽。

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原帖由 @LTFYH  于 2023-6-12 21:58 发表
画面其实很好,细腻度挺高的,但是说不出来为啥感觉质感上稍微欠缺了点,但总的来说是次世代水平。
se一直是这个技术力,又不是一天两天了

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实际上单论画面ff7re的画面更好,估计是引擎太老了。

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另外语音日文说话口型英文?逗我呢这是

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原帖由 LTFYH 于 2023-6-12 22:12 发表
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实际上单论画面ff7re的画面更好,估计是引擎太老了。
FF7RE是设定更容易出彩,FF16试玩版的场景设计太素了。

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据我之前的言论来说,16的很多素材取自14顶多是高清化,很素就是一脉相承

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16这场景素材质量绝对完爆PS5版的7RE

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