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[业评] 神了!微软高管称《星空》是B社Bug最少的游戏

近日Xbox老大Phil Spencer和Xbox工作室负责人Matt Booty表示,《星空》将是B社Bug最少的游戏,比以往任何一款B社游戏都要少!

赢了!微软高管称《星空》是B社Bug最少的游戏© 由 3DM 提供


Phil Spencer表示:“《星空》开发团队已经非常成熟,他们之前成功制作过《上古卷轴》和《辐射》。说实话,收购完成时该作发售日期要早得多,甚至早于我们最初为《星空》设定的日期。我们与Todd和团队坐下来,并解释说我们想给团队充足时间。我记得Matt说过,我们公司所有QA人员现在都在玩《星空》,查看Bug计数,查看游戏质量如何。”

赢了!微软高管称《星空》是B社Bug最少的游戏© 由 3DM 提供


Matt Booty表示:“我们内部确实有许多人在玩《星空》,通过与Todd和团队的合作,我看到了Bug计数。仅从数字上来看,如果《星空》今天发售的话,它也是B社游戏中Bug最少的。我对《星空》未来充满信心,这款游戏很可能会像《天际》一样成为一个持久的社区。随着时间推移,玩家们将会发现更多隐藏在游戏中的内容和潜力。”





[ 本帖最后由 weileziyuan 于 2023-6-13 12:21 编辑 ]


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内容越少bug也越少



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辐射有1000个bug,星空只有900个


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神了 这也能pr

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BYD还挺自豪

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BUG对于B社来说的确是很关键的一环,不求无BUG,但求能正常玩下去

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要知道老滚5高清版居然还有兄弟会任务无法完成的bug
这都已经十年了!

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bug少这种事情也要拿出来吹一下,我菲真是不怕人说,就怕人不说,每天跑通告曝光率打满!

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其实b社的bug蛮好玩的,没bug了反而不开心。

当然,这是个垃圾游戏,ps上销量肯定是0,给ff提鞋都不配

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我觉得很好,说明微软知道b社游戏的软肋所在

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确实应该是,微软给他们2年时间打磨了吧

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byd还挺得意是吧

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引用:
原帖由 king8910213 于 2023-6-13 20:12 发表
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确实应该是,微软给他们2年时间打磨了吧
如果不谈那个建造系统,这句话应该没问题
辐射4的bug就比老滚5少
而老滚5的bug哪怕是首发版也没有2077那么多

问题在于星空这一作的建造系统比辐射4更复杂更大,那我就不信bug更少了
光这一块就肯定会出问题

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B社收购了Id,又被微软收购,按理说应该有技术有钞票。 实在没理由还弄以前那么垃圾的引擎了啊

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引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2023-6-14 00:04 发表
B社收购了Id,又被微软收购,按理说应该有技术有钞票。 实在没理由还弄以前那么垃圾的引擎了啊
id这次帮着改进了一下引擎特效,但底子还是老的
主要原因就是为了支持MOD

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