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中午做了个小手工,ngc手柄usb转接器

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用的老外开源方案,1ms轮询,低延迟,支持无线波鸟手柄

但是波鸟的接收器找不到了,有线手柄测试成功,话说这个手柄现在用起来真觉得按键少了,好多游戏都玩不起来了,可能玩玩键位少的传统日式rpg还行,比如八方旅人这种

波鸟接收器找到了,能正常使用,不错,可惜没有xinput模式,对现代游戏支持不佳,只能玩玩模拟器了

制作资料在此: https://github.com/raphnet/gc_n64_usb-v3/

本帖最后由 VODKA 于 2023-6-27 13:15 通过手机版编辑
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话说ngc手柄的供电设计真是奇怪得很,居然有两路电压,3.3v和5v,而且多了一根线没有用到(也许在真机上有用)



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引用:
原帖由 @danman  于 2023-6-26 15:16 发表
厉害了,这个是picorectangle那个方案?
不是pico,是raphnet的方案,开发板是ProMicro,这玩意其实也支持n64手柄,只要换上n64的头子就行,不过俺没有n64手柄,也对n64手柄不感兴趣,ngc手柄握感还行

本帖最后由 VODKA 于 2023-6-26 15:26 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-6-26 15:48 发表


这简直是再正常不过的事情,有什么奇怪的
再正常不过?你再举一个同类设计出来呢,

就俺所知,md,ss,sfc,fc,ps2手柄全部都只有一种电压

ngc手柄就算不是孤例,至少也算是特例,并不算是正常

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-6-26 16:05 发表
一块板子上有多种不同的电平这种事太正常了,这说明这块板子上有几种器件的供电电平不同

具体到ngc手柄,简单点说就是电机是5v供电,而控制器是3.3v供电

所以别少见多怪了,这种事情在电子工程师的眼里根本不值一提
俺这贴在说手柄,手柄电路板有几路供电太正常?让你举个例子你又举不出来,装什么大傻逼呢

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引用:
原帖由 @arex  于 2023-6-26 16:19 发表
你这个盒子是哪里搞的....
就普通的电气接线盒,三块多钱一个包邮

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-6-26 16:58 发表


所以你这种沙雕一旦被打脸就气急败坏骂街,素质怎么这么差??

你要例子??
太简单了
别的不说,比如ps3手柄的板子上就既有5v也有3.3v
对了,ps4手柄上也一样既有5v也有3.3v
ps5手柄不出意外也一样

再往其它延伸,xbox、ns再加上各路第三方手柄厂商,不出意外也都是一块板子上有多种不同电平的


火气别那么大,网上骂街不算本事
有理你就说理,别老学无赖那一套,越是打脸越是表现得欠抽
哈哈哈,笑死,俺这贴就是手柄线的改造,俺从头到尾就说的手柄线的供电,你看你都在东拉西扯些啥?你自己说的傻逼话已经找补不回来了

ps3手柄是usb接口,现在手柄都用usb接口了,usb几根线你知道不?还3.3v,喷了,还手柄主板,就你是个大聪明,你怎么不说外面电线杆子上还有10kv供电呢。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2023-6-26 17:29 通过手机版编辑

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dualshock记得是后出的,ps1机器首发的时候并没有振动手柄,居然也预留了9v接口,看来是最初就决定要搞振动手柄了

也许是当时的技术所限,振动手柄刚出来,手柄集成度也不高,振动电机的供电都是主机单独供一路,后来到ps2时代就手柄自带稳压电路了,再之后的手柄就直接用usb协议供电了,不过ps3还是拉跨了一把,初版手柄居然没振动,可能也是对无线手柄没经验吧

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