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[业评] 讨论为什么随着技术发展JRPG反而越来越无法感动人了

仔细想了想,最近几年jrpg玩的很少,最近得就是xb2了

一来是因为关注得少了,二来觉得自己也懒得去研究系统,三来习惯了快餐游戏,没耐心再去看剧情演出了

说白了是自己变了

我真挺想找个时间静下心来把卡卡布三部曲重新玩一遍的。


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这楼里有多少云玩家还不知道呢



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我觉得不是JRPG不行了,而是你沉不下心玩游戏了

越来越习惯于声光电的冲击,爽就完了


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xb2相当相当好,剧情俗套的流水,但是就是味正,这种Boy Meets Girl的题材真是百看不厌啊。

p5我倒是玩的时候觉得很不错,现在回想想不到啥记忆很深的场景了。

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经典真的是细节决定成败的,ff7re里和爱丽丝第一次相遇走路那段再去玩玩,就是范本,台词也好,节奏也好,你就能瞬间喜欢上爱丽丝。

再看看16,这女主...挂件,这台词,废话到流水,不是场景大搞搞裸体死几个人就是经典的。

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你多大岁数了,和10来岁能一样么

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有些人说岁数问题,但是现在如果把FF8彻底重置,或者FF10彻底重置,我肯定会玩,2选1,我肯定选FF10

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我觉得这次ff16真的不错,demo很对味,当然正式版有点期待过大,玩起来没想象中那么好。当然jrpg就是jrpg,很多细节感觉只有日本人才能做出来,这就像日本旅游一样,不是说其他地方不好玩,但是日本还是有它自己的独到之处的,没有办法被轻易取代

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主要是没情怀,前两年重玩GB的ONI V,因为能看懂对话了,玩到角色死亡的时候依然会感动,说来有点丢人,居然会流眼泪,毕竟是人生中接触到的第一部RPG游戏有特殊感情的原因么,也许也是因为跨越了二十多年的时空才知道剧情,仿佛经过长久的旅途,中间有过放弃停顿,有走过别的路途,但因为念念不忘,点滴坚持,积跬步以至千里,最后还是到达了想到的目的地,看到了想看的风景,一份迟到的感动,虽迟但到,沧海桑田百感交集呀

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有情怀更玩不下去
日式rpg全员中二病,卡通画面没问题。
画面越真实,看着越尴尬
本帖最近评分记录
  • 超越梦想 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-6-27 15:39

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lz 举例的都不是剧情的吸引,而是演出部分
那时候 jrpg 在演出上是有优势的,现在这些反而变成了劣势
说故事说的好的是 9,6,7,10,12
排名分先后

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建议玩玩神之天平,虽然有一些不尽入人意的地方,但有经典jrpg时代的味道,剧情也有打动人的地方。其实ff7re也很好,人物之间的细节把握到位,有心动的感觉,这是欧美真表现不出来的。

本帖最后由 LTFYH 于 2023-6-26 17:26 通过手机版编辑

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今年的JRPG第一应该是八方2吧。。

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同意楼上,今年八方旅人2是最佳JRPG,无论是叙事,演出,还是系统,都让我有一种久违了的感觉。在1代的基础上全面进化了。

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其实和日剧的没落一个原因,会写好台词好分镜的人越来越少了
以前的日剧可以把一个普通的故事写的很感人,现在是哪怕有一个好故事,呈现出来却很无聊

本帖最后由 xue1984 于 2023-6-26 18:06 通过手机版编辑

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