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[业评] 讨论为什么随着技术发展JRPG反而越来越无法感动人了

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dq11很好 沒覺得中二 也沒硬塞熱血


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原帖由 @LTFYH  于 2023-6-26 17:24 发表
建议玩玩神之天平,虽然有一些不尽入人意的地方,但有经典jrpg时代的味道,剧情也有打动人的地方。其实ff7re也很好,人物之间的细节把握到位,有心动的感觉,这是欧美真表现不出来的。

本帖最后由 LTFYH 于 2023626 17:26 通过手机版编辑
神之天平最大问题就是系统太多太杂,最后一关居然还有新系统,就不想玩了



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我认为JRPG,特指日式,是需要好的演出和好的分镜的,有留给玩家反复回味的东西,而不是越来越像美式,堆砌材料,流水线产品,每个环节看似都满好,但是就是属于玩一遍就忘的程度


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很多演出太低幼,童年可能喜欢

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画面变得更真实以后,中二剧情就会让人出戏。日剧很多人看不进去的原因也在这里。要想让人投入,剧情就得更成熟,但是可能日式特有的中二味又没了。

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胡说八道,我被没作的异度之刃都感动的不行

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因为缺少好的剧本啊,1997年的FF7,那绝妙的剧本,现在有什么日式RPG写得出能够相匹敌的吗?

相比起FF7,FF10的主题没那么宏大叙事和发人深省,但更感人,毕竟,死亡和爱是永恒不灭的主题。

日式RPG的强项,就是剧本,画面差一些,配乐差一些,战斗系统差一些,其实都还好,能把自己想表达的东西完整的表达出来,引起玩家共鸣与感动,就算OK了。
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  • DarkCrow 激骚 +1 我很赞同 2023-6-26 19:51

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FFX和DQ5,最感人的两个jrpg

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ff16的哪点算得上一个JRPG

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高清时代了,演出偏向真人电影化,日本这方面不强当然就比下去了
所以近几年好评的都是动画风格、二次元风格

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楼主觉得XB2如何?

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否定人成长说,就像你突然偶然听到一首老歌,从前根本没听过,但就是会觉得很喜欢,很有年代感,也很感动

记得去年还是前年发布了永恒的阿卡迪亚DC汉化版,之前有耳闻没玩过

打了半小时,打到第一个反派演出的一段,那个分镜+音乐+剧情一下就能触碰到我,即便它没有语音并不高清也充满了年代感

说白了,游戏和其他娱乐业一样,因为商业化的市场趋势让团队变得逐利,

到底有没有【用心做作品】消费者是能感觉到的,神之天平就是最好的例子

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如龙7了解一下

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日式中二剧情不适合真实系的cg画面,同理也不适合真人电影

次时代下逼真的游戏画面不是不能做感人的剧情,参考美国末日,参考荒野大镖客2,真实系的画面需要真实的演技来支撑,光靠中二是没法感动人的

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扯谈,tox2 tob剧情玩法都比tov优秀

本帖最后由 3bs 于 2023-6-26 20:16 通过手机版编辑

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