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[业评] 重玩了一遍《神海4》惨烈难度,2代也重玩了,更新对比

7月8日更新:

昨天把2代惨烈难度通关并且白金了。这代麻烦一点,因为以前第一遍是普通难度打通的,没有任何奖励,自选武器+无限弹药都没。这代也没自动瞄准,只能老老实实打。

下面详细对比下2代和4代。

首先剧情:这个肯定4代完胜,讲述了德雷克兄弟成长的故事,冒险途中见证了几个主角之间亲情、友情、爱情,以及与梦想(宝藏)之间如何取舍,上年纪的玩家玩过后细品一下我觉得应该会有些感动。拿到年度最佳剧情奖也证明了其优秀。



2代的剧情比较简单,三人组决定去寻宝,帅哥背叛、黑妹做双面间谍,最后阻止boss的野心。

再说说解谜:2代的解谜其实不多,寺庙、大殿、雪山神庙、修道院、打开香巴拉的入口。

4代解谜有古代囚室,海盗墓地,水桶谜题,钟楼星座,海盗画像,开船到海岛上算是个大型谜题,水车升降机,地下四方格陷阱,木乃伊爆炸阵。

节奏:4代这方面是吐槽最多的地方,战斗、剧情、攀爬解谜大概比例是1:1:1。而2代战斗和剧情的比例大概是7:3,可以说是从头突突突到尾。


玩法:如果是系列老玩家,很容易吐槽玩法上没什么突破,其实这是系列游戏都存在的问题。2代有经典的楼顶打飞机、列车打飞机、村庄打坦克的战役。4代有城市飙车战,装甲车追逐战,没有打飞机、没有火车……别急,dlc里给你补全了。4代还加入了12塔和海岛2个可以探索的大场景,但探索的奖励都是一些收集品,对于收集不感冒的玩家来说,就是鸡肋。

如果你是从4代开始玩的,只能说恭喜你了,这游戏对于新手很适合。


总结:2代是先入为主,拿下2009年的年度游戏,很多人说它节奏好,其实就是播片少,攀爬少,战斗多,从头打到尾。如果不在意收集,7-8个小时差不多通关。

4代出在2016年,对3a游戏的要求也更高,要播片,要剧情,要看风景,要大场景,要解谜,通关时长还要支撑十多个小时,所以神海4成了典型的水桶型游戏。你可以说他没那么好玩了,但不能否认他的优秀。


一些脑洞:听说神海系列没有后续了,还是比较惋惜。其实顽皮狗完全可以让这个系列更大胆突破一些。像《碟中谍》《生死时速》《007》中的夸张场景电影都敢拍,游戏有什么不敢做。《神海》系列完全可以把背景设定在现代或者未来,什么打潜艇、战斗机、航母、核弹都可以安排上。顽皮狗的游戏设定还是偏于保守,还是期待神海系列以后能有新作品或者能有新的系列出现。


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最近补课 《神秘海域 失落的遗产》发现这作和《神海4》ps4版可以同步存档到ps5版,另外《神海4》的6小时内通关的成就还可以利用bug轻松拿到,这样就计划把《神海4》也白金顺便同步到ps5上再拿一套奖杯。

《神海》系列以前是1-4连着打的,可能是当时玩麻了感觉4代除了画面没什么特别之处。

这次利用以前的存档直接开惨烈难度,自动瞄准+无限弹药,基本就用左轮手枪,除了最后的木乃伊爆炸阵和最终boss拼刀死了很多次,全程流畅。

通关后又回味了一下,这游戏从画面、剧情、演出,到关卡设计、音乐简直无懈可击,即使现在玩也没有年代感,顺手查了一下2016当年的最佳游戏是《守望先锋》,对这游戏不了解就不做评价了。

《神海4》只拿了一个最佳剧情,可能是因为《神海2》拿过一次年度游戏,前作的高度太高导致4代难以全面超越,不过从综合素质来看,《神海4》依然是神作无疑。

[ 本帖最后由 freaky 于 2023-7-8 22:52 编辑 ]


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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-7-6 14:28

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爬哪塌哪真的疲劳了



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动作系统是短板,演出类的游戏。。。


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上个月也重温了下遗产 惨烈下抢直升机那关还是很有意思的 把学会的本事基本都用了一遍

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神海这个游戏想体验游戏性就必须玩最高难度,其他难度就是观光游戏…

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-7-5 15:31 发表
动作系统是短板,演出类的游戏。。。
演出游戏??最低难度开个作弊工具那确实

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关键爬的太多了,少点爬的地方这游戏会好很多

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我玩到第二作 就腻了。。。。。。不知道为啥

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当年上市初期玩过守望先锋的人对这个结果应该都没啥疑惑的

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引用:
原帖由 @xue1984  于 2023-7-5 15:52 发表
演出游戏??最低难度开个作弊工具那确实
是和死亡回归,战争机器,光环这类游戏比,游戏不可能面面俱到。。。

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觉得失落的遗产才是神,不墨迹,4太长了,有疲劳感
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  • mting 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-7-5 21:19

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一代没玩过,二三四体验非常好,尤其是二跟四,希望女儿出演五代主角

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华盛顿邮报对此作的评价是最中肯的

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爬爬爬太多了,已经爬到恶心了

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节奏有点奇怪 想看播片讲下去却总是突然开打 以为还有得杀却又突然播片讲一段 后来的DLC所以评价就特别好 相对流畅很多

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