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[硬件改造] 非模拟,玩GBA屏幕最大的机器是?

analogue pocket

或gbasp高亮版实机

既然是非模拟,那即为卡带原生支持,那就只能从实机和仿真机里选择了

另外还有种选择是ngc+gbp,那个屏幕的确很大


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引用:
原帖由 qazqaz 于 2023-7-18 15:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
analogue pocket这个一直长草,就是有点难买。

gbasp高亮版屏幕会大吗?我记忆中gbssp的屏幕也很小,和nds差不多。
比ndsl大了一圈

gbasp屏幕没问题,真正的问题是扬声器音量太低


索性踏实买pocket,不就是等半年+么~~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2023-7-18 15:24 编辑 ]



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引用:
原帖由 qazqaz 于 2023-7-18 15:34 发表


查了一下,DSL屏幕 3.12-inch,GBASP 2.9,似乎DSL大点。不过你说的GBASP IPS屏我没找到,不知道是不是一样2.9寸。
你不会以为gbasp也和ndsl一样,只显示中间一小块吧~~~~


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引用:
原帖由 marsghost 于 2023-7-19 13:47 发表
posted by wap, platform: Android
3dsll和ndsill都有 就观感来说ndsill更还原。 3dsll由于是3d 屏幕 显示2d的时候天生缺陷,效果没有真正的点对点好
3dsll其实可以点对点显示GBA的,包括用3ds玩NDS游戏也是可以点对点显示的。

点对点情况下,在3dsll、ndsl和gbasp三者中,3dsll的显示效果是最好的,实际显示面积也是最大的

再引申一下,非点对点的情况下,3ds不管是新三还是老三,不管是大三还是小三,都是一坨屎。但在点对点情况下,新大三是很不错的,新小三就感觉画面太小了

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引用:
原帖由 marsghost 于 2023-7-19 22:44 发表
posted by wap, platform: Android
我不知道你怎么算2d的时候3ds点对点,从我观感上来说,只有开启3d效果的时候才是真正的点对点,不开3d的时候即使所谓的“点对点”也是有一种模糊感,没有真正2d像素锐利的感觉。
分辨率跟3D、2D有什么关系?
分辨率就是分辨率,它不管是3D屏还是2D屏,都有分辨率

其实对你来说也没必要研究那些有的没的,拿眼睛收货即可。
如果点对点模式下你还觉得3DS玩GBA效果不如NDS,那只有两种可能:
1. 骨骼惊奇,和普通人比特别不一般!

2. 这种可能性搞不好更大,你压根就不知道如何用3ds点对点显示玩GBA游戏~~

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