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[业评] 《星空》,陶德在高铁时代用匠心打造的一款超豪华蒸汽火车。

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233,买啥啥摆烂
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实际上应该还是故事和过程不太有趣,不然就算不是太空探索也不会这么低



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我在的隔壁软群玩了两小时的已经开始清算陶德了


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posted by wap, platform: 小米
这黑屏加载的次数也太频繁了,是bug还是游戏就是这样设计的?非常破坏沉浸感啊。

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原帖由 @依然自我  于 2023-9-1 11:19 发表
这黑屏加载的次数也太频繁了,是bug还是游戏就是这样设计的?非常破坏沉浸感啊。
杯赛思达祖传技术力
明显是一个空空间里塞的内容多了,就只能分割开成一个小小的区域

老滚五节奏都比这强,那时候还没那么大的填充内容,地图起码可以做的很大

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-1 11:26 AM 发表
杯赛思达祖传技术力
明显是一个空空间里塞的内容多了,就只能分割开成一个小小的区域

老滚五节奏都比这强,那时候还没那么大的填充内容,地图起码可以做的很大
原来如此,这游戏里的很多设定,看着就不像是本世代应该有的东西,无论是僵硬的人物表情,频繁的载入,无聊的太空战斗,待我慢慢发掘

本帖最后由 依然自我 于 2023-9-1 11:58 通过手机版编辑

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感觉虽说把场景放在了全宇宙,但每颗星球的观感还是很类似,都是地球上那一套

希望只是没玩到后面的缘故

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原帖由 @quigonjinn  于 2023-9-1 12:03 发表
感觉虽说把场景放在了全宇宙,但每颗星球的观感还是很类似,都是地球上那一套

希望只是没玩到后面的缘故
没了,看评测都说不同星球的差异化还不如质量效应

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
看了视频后想去重温质量效应三部曲了

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引用:
原帖由 夏青 于 2023-9-1 12:05 发表
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没了,看评测都说不同星球的差异化还不如质量效应
那就有点扯犊子了

缺乏想象力,或者纯粹就是懒

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打枪做的怎么样啊?

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看你们讨论,这游戏主打星际RPG,打枪,那不就是质量效应,但是做得远不如质量效应?

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posted by wap, platform: Android
搞不明白为什么老美这么喜欢做太空题材,真的做得好吗?什么这个星球那个星球,其实和在地球上毫无分别,一个个外星人看着稀奇古怪,其实全都是地球人配个其他脸而已,穿的还是人类的衣服,还是用两条腿走路,我实在不喜欢这太空题材。

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posted by wap, platform: VIVO
跟天外世界比如何?不会差不多吧...

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @majian1  于 2023-9-1 12:30 发表
搞不明白为什么老美这么喜欢做太空题材,真的做得好吗?什么这个星球那个星球,其实和在地球上毫无分别,一个个外星人看着稀奇古怪,其实全都是地球人配个其他脸而已,穿的还是人类的衣服,还是用两条腿走路,我实在不喜欢这太空题材。
riky morty就好很多

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