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[老游杂谈] VR战士系列的扛鼎之作是?

能争一争王座的有三个:VF3TB,VF4FT,VF5FS。

我个人严重支持VF3TB,理由如下:

从历史意义上看,3TB代表着世嘉生涯的顶峰,对同时期的业界形成了降维打击——这种辉煌简直空前绝后。

从制作上看,3TB明显比4FT和5FS更为大气。当时的世嘉在财政上还没啥大问题,对VF的开发投入也很豪气。3TB这样的作品,不论是场景的精心设计,还是人物的细节修饰,再或是音乐的制作水准,以及满满的隐藏要素,都远超续作,明显是重金打造的巨作。

从游戏本身看,3TB并不存在严重的平衡性问题,打击手感和音效也都是系列顶尖水平。作为系列中唯一拥有地形系统的作品,玩法上也更为多样。

受时代的技术和美工水准限制,3TB在人物建模和关节处理上显得落后,诡异的大跳跃问题也没有得到解决,但综合起来,我仍然认为3TB是VF系列最好的作品。

不知诸位意下如何?


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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-7 01:01 发表
4EVO要好于FT,各方面指标都是

5在系列里属于开创性近乎原地踏步的水平

3TB确实大气,不过4极大拓展了受众
很少见到evo优于ft的观点啊,能否详细讲讲?



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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-7 19:37 发表

EVO对于4的改良比3TB对于3来说更大,角色卡牌对应段位和造型道具等也是这一代确立的

FT的思路是平行改良,延长一下游戏的寿命,但是美术上首先崩了,出现了大量莫名其妙不符合角色气质的道具服装,在对战思路上 ...
说起美术,在不考虑那些乱七八糟的额外道具的情况下,只谈游戏本体,我觉得FT明显要比EVO更好。

VF4无印版,有一种很明显的“铃木氏莎木美学”,从场景和音乐上都能明显感觉出来。到了EVO,新制作人急于“去铃木裕化”,对音乐和场景都进行了大手术。音乐都且不论,对场景的诸多修改之中,成功的有一些,但大部分都崩坏了,导致VF4里几个著名美景毁于一旦。

到了FT,又是一阵大改,原来改崩了的那些场景都得到了调整,看上去好多了,人物的细节也有一些改良,总体上算是第一次形成了比较成熟的片桐风格……


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  • 道克斯 激骚 +1 感谢分享 2023-10-19 15:30

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