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[业评] 从星空和废渣的数值成长来看,XGP的盈利模式是否已经开始在破坏游戏设计?

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原帖由 wts 于 2023-10-12 06:19 发表
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星空应该就是那个逼样的,因为收购的时候都快完成了,而且剧情设定里多周目是关键点,陶德估计还自觉不错呢。forza不玩但是看评论绝对是的,就是当gaas做的,而且我对这个组印象很 ...
地平线的引擎是用T10的? 可是感觉地平线的画面一直比同代forza好啊,4,5都是,地平线还是开放世界到处可以去的,forza跑圈赛道环境是固定的.

不过地平线开场动画是playground的标显示完了,还会显示T10的标,说明是有T10参与的,而forza开场动画就是只有T10的标。


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原帖由 胡摆平 于 2023-10-12 14:26 发表


地平线的引擎是用T10的? 可是感觉地平线的画面一直比同代forza好啊,4,5都是,地平线还是开放世界到处可以去的,forza跑圈赛道环境是固定的.

不过地平线开场动画是playground的标显示完了,还会显示T10的标 ...
地平线系列就是拿turn 10的引擎改的  初代画质都差不多  但从2代开始就已经慢慢超越本传了 游乐场比混吃等吃的turn10有追求多了



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原帖由 @wts  于 2023-10-12 06:24 发表
forzatech。模拟飞行我记得说是人家asobo自己做的引擎。
模拟飞行用的是微软自家的地平线引擎。


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原帖由 littlezoo 于 2023-10-12 14:04 发表
我把经验改50倍技能全满,到第二周目也没觉得体验有什么不同。。。我感觉20年前的游戏机制才是问题所在。。。。废渣被喷得最多得也不是强行拉长流程,本身这种竞速赛车游戏就不存在什么周目概念,而且你真要玩其他车 ...
问题在于这套成长系统是把老掉牙的玩意再拆一遍 强行延长 让本来就不咋地的系统更加破碎

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原帖由 @daixun2012  于 2023-10-12 14:28 发表
模拟飞行用的是微软自家的地平线引擎。
我以前也看这么传的,2020出的时候一搜不是的。

Here’s the official description for Microsoft Flight Simulator 2024…

“Pursue your dream of an aviation career with Microsoft Flight Simulator 2024. This brand-new simulator is designed to take advantage of the latest technologies in simulation, cloud, machine learning, graphics and gaming to create the most sophisticated, immersive and awe-inspiring flight simulator of all time. To achieve this unprecedented level of accuracy, Microsoft Flight Simulator 2024 is powered by the significantly evolved Asobo Studio engine.”

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原帖由 @dhd  于 2023-10-12 13:58 发表
没有微软拉一把星空绝对比现在差的多,甚至陶德自己都说没有微软可能星空就没了。
两家粉丝数量也有指数级差距,网络上发声量自然不同。比如去年微软第一方游戏难产全网声讨,今年到目前索尼第一方还是零蛋,却少有人提起。

本帖最后由 dhd 于 20231012 14:12 通过手机版编辑
有没有可能是买了3年XGP的原因,然后发布会确定发售日的游戏大部分都延期了

买断制你不出游戏不买就是了,我去玩别的。买了3年XGP,又不能退钱,第一方难产有怨言很正常吧

本帖最后由 bazinga 于 2023-10-12 15:01 通过手机版编辑

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原帖由 @dhd  于 2023-10-12 14:21 发表
地平线用的是微软模拟飞行的引擎吧
模拟飞行没光追啊

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星空应该怪不上。。废渣应该有关系

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废渣拉长游玩时间可能有关系,但是它又不氪金
星空肯定没关系,星空之所以这么做是因为上古5的成功,陶德自己说的

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原帖由 @bazinga  于 2023-10-12 15:00 发表
有没有可能是买了3年XGP的原因,然后发布会确定发售日的游戏大部分都延期了

买断制你不出游戏不买就是了,我去玩别的。买了3年XGP,又不能退钱,第一方难产有怨言很正常吧

本帖最后由 bazinga 于 20231012 15:01 通过手机版编辑
不要认为国外正常玩家都是羊毛党一次性三年500块甚至更低

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这样下去一旦舆论惯性行成,对品牌负面影响太大。

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星空里的一些操作都极其繁琐,比如哨站建造之类的,如果b社是被大法收了这方面的情况应该会改善很多

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其实废渣本身是跑圈游戏,喜欢的人自然会拉长时间,不喜欢的人玩个半小时就弃坑了。那个carpg系统初衷是好的,总比每次地平线拿个新车套个调校强,但是可以更为合理的优化,比如不需要到等级才能解锁改装件,而是增加进阶改装件的xp,比如街胎200,赛胎800,而总的xp本身就是跟着车的经验走的。现在到45级才能解锁宽体实在是

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其实最大的问题是 80分 宣传吹 90分
星空和废渣  本来80分的水平,配合XGP,其实都还是可以的
无奈MS宣传,制作人各种吹
废渣的夸大其实比星空还厉害,被回旋镖 就别怪别人了

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引用:
原帖由 dhd 于 2023-10-12 13:58 发表
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没有微软拉一把星空绝对比现在差的多,甚至陶德自己都说没有微软可能星空就没了。
两家粉丝数量也有指数级差距,网络上发声量自然不同。比如去年微软第一方游戏难产全网声讨,今年 ...
MS的第一方承若,连续2年了,还难产,不喷才怪
SONY没动静,但是人家也不乱许诺 。。。  有啥给啥   甚至SONY现在对比起PS4时代都不怎么画饼了 。。。

现在玩家群体经常喷的,基本都是期许和实际的落差
你脚踏实地,我就是80分水平,今年只有123,喷的人少很多的

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