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街机左摇杠右按键成为主流是什么时候开始的?

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原帖由 天使也掉毛 于 2023-10-15 15:03 发表
从来都是主流,难道你两广和越南地区的?
你只看中国大陆,当然觉得从来是主流,海外可不是,尤其是发源地美国和日本。


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引用:
原帖由 不紧张的不 于 2023-10-15 13:25 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
如题,记不太清楚了
早期的街机因为操作简单,一般都是一个摇杆+按钮,所以怎么放的都有。主流的是摇杆在中间,按钮在摇杆下面。

但是TAITO的《太空侵略者》引发了街机业大爆发,当时的机台大多是桌面式,西角友宏可能是左撇子,所以TAITO生产的桌面台都是左手摇杆。当时市场上90%的街机都是TAITO的,热潮退去后,这些机台换了其他游戏基板继续运营,所以左摇杆的设计就保留下来了。
左手摇杆大约是1981年以后成为主流的。

横井军平设计GW,上村雅之设计FC,都是照搬了当时街机的主流习惯。
宫本茂之所以要把《超级马里奥》设计从左往右走也是因为FC手柄是方向在左。

NAMCO的FC游戏正好反过来,它家是AB控制方向,方向键控制跳跃,后来被骂的不行了就改了。



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引用:
原帖由 ydy135 于 2023-10-17 15:06 发表
posted by wap, platform: Android
namco脑子进水了吧,用十字键跳跃?
FC 的《PACMAN LAND》就是这个操作

你还真别说,人家的逻辑充分:跳跃是上方向,十字键的上更符合直觉,左右就放到BA上吧


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  • conan00 激骚 +3 恭喜发财 2023-10-19 19:21

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