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[专题讨论] 关于同人极限机能两篇:传送门N64和GBA古墓丽影

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2023-11-23 11:14 发表

没法说,因为N64就是按卡带机低容量来设计的,它的纹理质量在正常开发条件下差得出奇,也注定了接下来30年任天堂卡通风格走到底
当代同人开发都是用各种奇技淫巧突破N64原来的纹理质量问题,传送门64那个开发者就 ...
任天堂在N64时代确实特立独行,但是人家也走出了自己的风格


马里奥64和时之笛都成了3D游戏制作的标杆,所以说山内溥这老头倔的有水平


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