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[其他] 暗黑4我最近玩了100多小时,4k dlss质量对比4k 原生dlaa是完全没有差别

老黄是不是碰到外星人了,原生分辨率是800多万个像素,dlss质量模式是400万像素不到,就是有500多万个像素是ai算出来的,能做到和原生完全一样,我截图放大数毛很多次了,真是没差别。


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原帖由 实况浪子 于 2023-12-28 06:24 PM 发表
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啥显卡呢
4070ti



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原帖由 CASEY123 于 2023-12-28 07:16 PM 发表
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有没可能开发时基准分辨率就是1080p,4k是用差值上去的
怎么可能,原生2160p帧数刚好少一半的。


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原帖由 flashback 于 2023-12-29 03:28 PM 发表
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开4k分辨率,DLSS质量档和原生的在感官上几乎看不出差异。

如果有人觉得有差异,自己可以找个人配合做一次盲测。

由旁人随机在两个设置间切换,测试多次,覆盖几个场景。

...
看游戏的,例如垃圾ea 死亡空间remake,dlss开质量贴图是糊的,那个生化4 dlss mod,效果一泡污,都需要厂商调教功夫的,不过自带dlss的游戏除了垃圾ea,质量都很好现在,ea真的是垃圾中的战斗机,估计是有意劣化的。

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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2023-12-30 07:40 PM 发表
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死亡空间remake是两个参数没调好,用程序改下就正常了
如何改 我试试?加锐化就免了。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2023-12-30 19:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2023-12-30 08:12 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Dead_Space_(2023)

Download and install Nvidia Profile Inspector.

Open it and select the Dead Space [Remake] profile.

Adjust t ...
试过了,没用,和原生taa比明显糊,我把那个dlss文件都更新了都没用。

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