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xreal air眼镜主观评测,更新3d电影观看方法

posted by wap, platform: MAC OS X
熟悉我的人知道我只关心看片,其它那些vr应用不是太在意,带个头盔根本还是个玩具,没有实用价值

头显眼镜倒是在某些场景下是完全可用的,目前市面上的眼镜都是用的sony oled芯片配一个pancake方案组成的,实际上技术上已经相当成熟了,分辨率单眼1080p/120hz,500nit亮度。其实显示芯片和市面最新的vr设备同级别,但因为FOV小很多,清晰度肯定是甩vr设备一截的,和马上登场的avp类似。入手之后画面质量还是有些吃惊,下面我分几个纬度主管评测一下

画质:9分
确实出乎意料的好,单眼1080p的实际分辨率,但我个人完全看不到晶格,细腻程度可能不如4k,主观感受在2k左右吧
但要注意,这个眼镜对于戴眼镜的人是需要配镜的,配镜后最好的清晰度是有角度要求的,所以画质好的前提是你把眼镜调整到最佳角度,而且即便如此,边沿也还是会发虚,不过这也是没办法的事情,人眼光学结构如此,对于所有ar/vr头戴设备而言,可见的未来都很难克服

临场感:6分
广告宣传是4米130寸,其实有很大误导性,我最开始带上就觉得是把一个ipad举在眼前30cm感觉,人对画面的尺寸的判断不是简单的数学公式映射,你要欺骗大脑那里有130寸的屏幕没有大FOV的视场角是做不到的,VR设备会好很多,因为对大脑更有欺骗性,不过用了几天下来,临场感介于显示器和投影之间,全黑下还是有那么一点点大银幕感觉,但总体而言还是叫头戴显示器最客观

使用和连接:8.5分/5分
这个因人而异,我是全系苹果设备,手机去年也换了15pm,所以都带typec,而且是有视频输出和供电的满血typec,所以都是一线直连,不需要转接器,不需要那个官方配件beam。
如果没有这样的环境,我觉得用起来还是很麻烦的,要买各种转接器,还要接供电线,可能还需要beam。所以我到目前为止也只连接了iPhone/ipadpro/mac。pc/ps5我甚至没尝试

音效:7.5分
相当不错,不介意可以不戴耳机,如果你的播放设备可以蓝牙连接耳机,那也不错

3d
这点我是没想到的,我最好的3d观影体验就是在这个眼镜上获得的,足够清晰而且足够明亮,就是画面感觉小了点

关于眼镜选择
目前市面上有3款眼镜xreal、雷鸟、rokid。我看云评测是xreal最佳就选了这款,不过也可能xreal推广费最多,谁知道呢。

xreal air 有三款,air, air2, air2 pro,还有一个已经公布的air2 ultra
就显示效果来说只有两档,对应的sony的两款oled芯片,参数上有一定提升,我没比较过
眼镜本体功能前三款都一样,不存在谁有谁没有的功能,pro多了一个墨镜电变色的功能,可以省一个遮光罩子,方便一些,ultra刚刚发布,看发布说明应该是把air2和beam集成了一个产品,提供某些ar/vr功能,但我觉得这属于智商税,真vr还是买传统vr设备,顺便说一下,国内这些眼镜厂其实都是很小的厂子,做好硬件就不错了,别指望它们能把软件做好,据说beam各种问题比较多,所以我没有买,纯要了一个眼镜当头显用。

Mac/iOS下播放3d的方法:
xreal目前只支持sbs格式的左右分屏3d文件,上下分屏不支持
眼镜的3d模式是长按镜腿亮度+按键3秒

iOS
有两款软件都可以支持
1、nplayer
这个比较简单,眼镜切换到3d模式后,将播放器全屏(屏幕右下角全屏,拉伸,点两下)就可以了

2、infuse
还是先将眼镜切换到3d模式,在infulse的播放界面里点设置-高级设置-缩放模式,选择拉伸,然后注意高宽比选择自动就可以了

macOS下
和iOS下类似,但需要注意在mac系统的设置里,将air2设为主屏幕,app设置和app类似
infuse也是在播放里设置缩放模式拉伸,就是正常的屏幕比例了

本帖最后由 iceliker 于 2024-1-16 10:57 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @秃猫  于 2024-1-12 10:03 发表
vr的临场感是我这种喜欢在电影院里看电影的人最大的惊喜,头显看来还做不到啊。
完美版要等苹果廉价版了,这个就是尝尝鲜,日常出门旅行也可以一用

有条件当然还是在外电影院,在家投影咯,怼着眼睛的照射光线的方案都不适合长时间观影



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引用:
原帖由 @kalberte  于 2024-1-12 10:36 发表
就是说苹果全家桶用户不需要那个beam是吧,下单一个试试看
你不连其它非typec的就可以,注意ps5那个c口也不能连

ip15的c口我没试过,据说和pro系列标准不一样,这里有用过的可以说说


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狼多医生  于 2024-1-13 10:25 发表
这个能看3d吗?我试不出来怎么看
ios下nplayer可以

1、长按亮度加两秒进眼镜的3d模式
2、nplayer播放,全屏,全屏那里要点两次

视频格式要sbs左右分屏的,不支持上下分屏

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Mac/iOS下播放3d的方法:
xreal目前只支持sbs格式的左右分屏3d文件,上下分屏不支持
眼镜的3d模式是长按镜腿亮度+按键3秒

iOS
有两款软件都可以支持
1、nplayer
这个比较简单,眼镜切换到3d模式后,将播放器全屏(屏幕右下角全屏,拉伸,点两下)就可以了

2、infuse
还是先将眼镜切换到3d模式,在infulse的播放界面里点设置-高级设置-缩放模式,选择拉伸,然后注意高宽比选择自动就可以了

macOS下
和iOS下类似,但需要注意在mac系统的设置里,将air2设为主屏幕,app设置和app类似
infuse也是在播放里设置缩放模式拉伸,就是正常的屏幕比例了

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2024-1-12 11:36 发表
hmzt1十几年前了吧。我特地跑去索尼店试了试。
打消了我对这类产品的一切期待。

所谓xx米xx寸全靠脑补。实际看起来还不如当时流行的42寸电视临场感好
确实有脑补的成分,又用了一阵子,渐渐适应之后还是有点电影院观影的意思,毕竟铺满整个视野,电视可做不到。关键是画质我真没觉得比家里oled电视差多少

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @freeman82  于 2024-1-21 12:47 发表
能不能接pc呢
肯定是可以的,只是没有Mac这么方便,只少需要一根转接线吧

另外pc和Mac上有官方客户端,可以实现beam的画面悬停功能

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-1-26 13:11 发表
先凑合用吧,这两年国内手机大厂都会发力的,到时肯定有更好的解决方案
屏幕控制需要接管底层权限,不是手机公司自己做眼镜大概很难完美

我觉得折腾无所谓,想省心还是苹果吧

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