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云了生化危机6,惊了,可能是生化系列中最宏大的一作

6的剧情是生化系列里最丰富的
表述方式也够牛逼,用电影业里的说法,叫"非线性叙事”。类似于诺兰的《敦刻尔克》,几个人物不同的时间线,分别推进故事,直到在某一个时刻交错。这种感觉其实很棒。
无奈游戏本身不好玩,打击感很弱,枪像水枪,体术也没有什么打击感。
关卡真是又臭又长。
几个关卡(比如里昂的大教堂地下等),实在是捏着鼻子打的,就想着这场景怎么还不结束。


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