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[新闻] Lance McDonald:《Dreams》的PS5和PC强化版接近完成,因为裁员而取消

即使有也卖不出几套的,这游戏我是在首发后第一次打折时买的,只能说评价高上天,根本不适合普通玩家,更适合开发者或喜欢创作类的玩家,门槛十分之高(跟操作无关),普通玩家很难获得成就感,当然确实有很多玩家上传了自己创造的游戏,但大多数都是半成品,游玩的价值十分之低,有时候我挺佩服索尼居然能让这种跟商业完全背道而驰的作品顺利诞生

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2024-2-2 00:32 编辑 ]


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这游戏最大的敌人其实是太杀时间,你很难以一种娱乐的心态去创造自己的游戏,一旦投入进去又受限于自己有限的能力和想象力,让人充满了挫败感。

简单的说就是创造不出什么像样的玩意出来



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