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[新闻] XboxEra:微软计划让星空登录PS5(追加夺宝奇兵登录PS5)

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原帖由 wyp 于 2024-2-5 12:28 发表
posted by wap, platform: Android
主要是主机硬件实在是卖不出去了,没有办法了,也增加不了多少销量了,但是话说回来,想跟世嘉一样?世嘉好歹还有一些有名的街机和家用机大作,国内外还有一群情怀老玩家还能跟跟风 ...
B社 暴雪 动视 都自带粉丝。另外自家的IP比如光环 Geow也带核心粉丝,别的不敢说,全跨平台,几个大IP搞个千万销量还是差不离的。Xbox team在360时代的那种进取没有了,一帮子70分平庸高管彻底把这个业务玩砸了。现在最重要的是怎么重新让市场认可微软制作游戏的能力。另外可能XGP对游戏制作团队的激励确实是破坏性的,所以本来就是弱势的Xbox生态被自己的xgp逼到死胡同了也有可能。


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原帖由 erererr 于 2024-2-6 20:44 发表
感觉就是这个700多亿伤到微软元气了。即使微软那么富有
不是钱的事。西方大公司这种层层KPI分解的打法很难让公司承担战略性决策的亏损耐受期,类似马斯克那种疯狂烧的公司太少了。 而且微软一直没有解决好C端产品的调性问题——360时代还可以,但是那个年代的高管团队都被干掉了。后来的都太扯淡了,各种奇葩决策,xSX时代从名字来看就显得很傻逼。本来装机量就有限还分了高低配,高配还把大量产能去填云。本来xsx的硬件设计是很优秀的。



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原帖由 erererr 于 2024-2-6 20:44 发表
感觉就是这个700多亿伤到微软元气了。即使微软那么富有
微软三个季度的净利润就够收购动视了。估计是xbox BU无法说服董事会在现有模式下实现业绩的持续增长。微软没有能够吸引顶级人才的机制——2b的几大BU都高人如云,但是说起游戏制作人才,好像业界知名大佬很少,三上退休以后似乎就剩了个陶德 还有黑曜石那个。


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