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大过年的,希望是谣传。

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据路透社报道,有几名内部消息人士向其透露,腾讯正在开发一款移动端版本的《艾尔登法环》游戏。据悉,腾讯于2022年通过FromSoftware获得了该游戏的版权,并成立了一个由几十人组成的团队来开发原型作品。同年,腾讯购入了FromSoftware16%的股份。不过,提供情报的几位匿名人士补充道,该项目的开发进展缓慢。此外,与原版的买断制不同,据称腾讯希望游戏以带内购的免费形式推出。截至目前,官方还尚未回应路透社的置评请求。(转自二柄)
爆料详文:
路透香港2月6日 - 三名知情人士表示,中国腾讯控股(0700.HK)一直致力于将广受好评的动作角色扮演游戏《Elden Ring》改编成手机版本,因为它正在寻找新的热门游戏来刷新其老化的游戏库存。
这家全球收入最大的游戏公司于 2022 年从 FromSoftware 获得了该游戏的授权权,并组建了一个由数十人组成的团队来开发原型,同年它购买了日本游戏制造商 16% 的股份。人们说。但他们补充说,进展缓慢。
腾讯当时并未透露开发该游戏移动版本的计划。 《Elden Ring》由《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁和资深游戏设计师宫崎英高共同开发,是一款在奇幻世界中与神话怪物战斗的动作游戏。
该游戏于 2022 年发行,售价 60 美元,第一年销量约 2000 万份,成为当年全球第二畅销游戏。它的粉丝包括亿万富翁埃隆·马斯克。
虽然《Elden Ring》被设计为一款固定价格的付费游戏,但腾讯希望将其打造成一款带有应用内购买功能的免费游戏,类似于其中国竞争对手米哈游开发的热门游戏《原神》 ”人们说。
但《Elden Ring》注重一次性购买后的完整体验的设计与腾讯规划的模式不符。
腾讯和FromSoftware没有回应置评请求。消息人士拒绝透露姓名,因为他们不被允许接受媒体采访。
腾讯此前曾在将大型游戏机游戏改编为智能手机时遇到过问题。出于盈利方面的考虑,去年 12 月,该公司砍掉了一个基于广受欢迎的《尼尔》系列的项目。
去年,腾讯在开发基于另一家公司特许经营的游戏方面变得更加保守,因为游戏市场的增长趋于稳定,而高昂的特许权使用费可能导致游戏几乎无法盈利。
北京不透明的游戏审批制度也可能导致成品游戏在发布前搁置数月甚至数年。
腾讯寻找新产品的紧迫性越来越大,其董事长表示,其游戏业务正面临威胁。
虽然腾讯过去的热门产品(例如《PUBG Mobile》)继续带来强劲的收入,但最近的产品却没有达到预期。
腾讯还砍掉了一个开发中的尼尔手游

本帖最后由 hzde884 于 2024-2-6 16:11 通过手机版编辑


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原帖由 @wtdd  于 2024-2-6 21:46 发表
这事和过年有什么关系
添堵


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