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未来索尼第一方游戏或将与pc同步发售

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原帖由 @leyoung  于 2024-2-14 23:58 发表
哪句话提到要和pc同步?
看你怎么解读了,同步跨PC是可能性之一

原贴标题是索尼总裁希望提高多平台版本的利润率,外网有人直接来个同步跨PC


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同步PC也不错, 主机是3A游戏的廉价解决方案, PC是个性化定制方案, 各取所需

最起码不会出现血源PC版的怨念



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原帖由 @江西恐狼  于 2024-2-15 11:31 发表
同步上pc会导致ps5卖不动

1.ps5的游戏比pc贵,ps5在高配pc面前也没什么优势

2.游戏开发成本高,利润回流慢,上pc确实可以加快这个步骤

3.感觉这是个很蠢的决定,像现在这样独占一段时间,然后在上pc卖第二波要好点
同步上PC只是一种带节奏的解读。新BOSS也说了成本高的部分原因是SIE承担了收购成本,这部分可以节约

如果像刚泄露的微软内部会议所说,微软以成为世界最大的第三方厂商为目标而努力,索尼游戏的成本将大幅度降低,不会为了独占或宣发权给第三方开巨额支票


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原帖由 @狂涂  于 2024-2-15 12:16 发表
这样的话,微软岂不是倒在黎明前,之前就是想用钱把索尼拖死,现在见效了,自己却退了。。。
PS只是利润率不高又不是亏损,XBOX现状没有COD独占很难把SIE拖死,不可能陪着索尼玩10年吧

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在问答环节的另一个问题中,Titoki 明确表示他们的重点是 PS5主机 的持续普及。他们不打算做出损害 PS5 或 PlayStation 硬件整体持续增长的商业决策

财报发布会的问答,可信度比一般的公关言辞要靠谱点。应该是GAAS同步PC,单机叙事型游戏维持现状

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