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[业评] 我认为微软下一步会把XBOX变得可移植

具体而言就是类似steam os实现windows运行环境的做法,把XBOX的运行环境移植到win12上作为win12的游戏模式。
操作系统核心本来就一样,运行环境还都是自己做的,相对steam os需要基于wine抓瞎应该说简单很多。

到时候windows会有一个一键启动的XBOX模式,模式外应用全部强制休眠,模式内的每个应用也内存隔离,防盗版也防外挂。
模式会评级玩家当前可以配置可以跑X1S模式、X1S+XSS模式还是X1X+XSX模式,或者都不够格。
玩的游戏就是游戏机游戏本身,会以评级的画面设置运行游戏机游戏,只有性能模式画质模式之类可选没有PC游戏那么丰富的设置选项,当然配置高出模式及格线多一些,那动态分辨率也会维持的高一点。

更极端一点,会故意留破绽,变得除了在线认证外都被解包,于是整个运行环境可以被第三方随便移植了,除了还是要在线认证外各X86平台都可以变成XBOX。万一PS5被皮角,到时候一批PS5就变成了玩D版PS5游戏,和当正版XSS用。


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-2-16 09:50 发表
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显然不是,微软是想通过云服务跨平台,它怎么可能支持其他环境,难道你指望dx登录iPad
云服务跨平台不值专门说呀,能开浏览器看在线视频理论上就能作为云终端。



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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-2-16 09:53 发表
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不然呢?自己杀死Windows?
难道windows纯靠游戏活下来的?
更不用说,mod之类还是要windows环境才方便使用。


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原帖由 @playerstation  于 2024-2-16 10:42 发表
其实按LZ说的,不用搞那么麻烦,做一颗整合芯片,授权给友商整合到自家硬件上不就行了,就像当初任天堂授权夏普做FC电视那种形式。
为啥要硬件?
为啥要友商整合?
安装要超过树莓派的成本都不可接受。

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原帖由 @playerstation  于 2024-2-16 11:33 发表
当初3do把整套系统授权给三洋、松下时成本有没有超过树莓派?如果你要移植xbox整个生态到友商平台,一颗原生硬件芯片不是更合适?
你说的友商是谁?

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原帖由 @playerstation  于 2024-2-16 11:42 发表
结合这几天的新闻和帖子,你觉得会是谁?
我说的友商是索尼蒸汽

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原帖由 @playerstation  于 2024-2-16 12:34 发表
黑女人说了只要有屏幕你们都是我的翅膀。
你能指望他们主动掏钱实现么?
我说的极端是啥流程不知道么?拿树莓派比喻也不知道?

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原帖由 @metalbuild  于 2024-2-16 12:40 发表
可以和android一样阿 授权让硬件生産商自己改内核 自从M$拥抱开源它是愈来愈开放的
你还记得steam第一次冲击游戏主机么?
这套模式最蠢了,经销商没规模效益成本很高又没法靠游戏回本必须硬件赚钱,出来的玩意性价比一坨。

不卖硬件,感染既有的硬件。

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