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[新闻] Eurogamer,VGC:多个消息源表示任天堂将NS2发售日推迟至2015Q1以充实首发阵容

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2024-2-17 07:21 发表
不是都说小中大了,从下周开始第一场到3月,谁真谁假等着看就知道了。2025年发售的机器不可能3月就发表。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2024217 07:22 通过手机版编辑
这两个不冲突,三月本来最多也只进行最初的发表,可能只是顺嘴提一句。NS1当年在发售前两个月才公布售价和时间,半年前放第一次PV,第一次正式提出还要更早

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-17 09:09 通过手机版编辑


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原帖由 @ggggfr  于 2024-2-17 05:59 发表
今年第一方就靠
宝可梦年货
再就是密特罗德究极4今年能出?
剩下二线三线节奏天国啥的也可以出来盖棺材板了吧
第一方还有海量复刻,目前已经公布今年发售但时间没有定档的还有纸马和路易鬼屋2,然后还有各路舅舅说了很多次的塞尔达风仗,黄昏,火纹复刻,再加上一些三线IP复刻,保证每个月一两个游戏问题不大。我倒觉得不是开发不顺,今年索尼都没有第一方重量IP,微软没有威胁,NS完全可以在最重要的第三季度财年使用官降促销进行最后清仓,也不会影响目前的市场地位



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原帖由 @link520  于 2024-2-17 08:12 发表
噗。把王国之泪和惊奇扔ns上的时候咋没想过新机首发阵容的事?。简直有大病
这正说明了原计划是有调整的,考虑到ns2兼容特性初期应该不会就出专用游戏,硬件延后软件进度就不一定。你想不到去年马惊奇一下子就出来了,也不排除NS末期还有别的大牌IP新作还在藏着,毕竟任天堂五年以上没出新作的IP也挺多的。


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原帖由 @llawlieto  于 2024-2-17 09:50 发表
任天堂在泥潭地位和尼匪开大会一样,做出什么样的决定都是伟光正,都是一盘大棋
不是伟光正,正常的商业行为罢了,骂两句又不会影响人做决策。储备更多首发游戏只是借口,一个季度是不可能多出什么非等不可的首发阵容,何况从斯3,珍钻复刻这种情况,发售半成品然后DLC更新甚至就一坨shit端出来,任天堂一样干的出来

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 10:35 发表
延期5个月也许就可以从跑不通提升到跑得通但满是bug了呀。
这可是质变
首先没有五个月,其次第一方新作群的空窗期已经很长了,去年只有王泪和马惊奇还都是压着出的实际开发完成已经很久了,不可能等到现在才发现新机首发游戏开发不顺,最后初期肯定是不会出现充分利用机能的专属游戏,就现在的王泪,朱紫出在新机上都能有很大提升,所以不会有所谓的交学费的问题

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 11:51 发表
高清化凑数是很简单的事情
但是,怎么可以一个展示新机优势的独占都没有呢?
PS5现在都没几个独占,但是首发还凑出了恶魔之魂和小机器人两个独占一个展示性能一个展示特性呢。
ns1哪个首发游戏展示了性能?移植自wiiu的荒吹吗。恶魔之魂,一个外包的第三方复刻游戏,就能展示性能的话,你可以搞个投票问问索饭是你所谓的高清还是展示性能

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-17 12:00 通过手机版编辑

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原帖由 @idsoft  于 2024-2-17 11:56 发表
既然王国之泪已经出了,留给新机护航的游戏应该是3D超马,还有今年一年时间靠高清复刻一些旧作度过
参照ns1的情况,这个游戏也可能是MP4。其实3D大箱庭超马的开发效率不高,这么多年才出了三作,其中还有阳马这个半成品

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 12:03 发表
NS本来就相对WiiU没可展示的性能呀,NS的移动模式差不多就是WiiU的性能。
回答正确,所以NS2出个类似的,手持相当于NS1底座性能的游戏,就达成了你自己YY的这个条件了嘛,简单高清双平台就足够

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 12:17 发表
NS2的手持是NS1底座3倍性能。
又来了,那我问你,王泪稳定1080p60fps,需要几倍NS性能

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原帖由 @jhunsoon  于 2024-2-17 13:32 发表
老任估计是瞻前顾后了
出NS2就意味着给NS盖棺了
万一NS2没立住,NS又自己亲手埋了,就惨了
只有索尼立刻停产自己埋了PS4,任天堂一直都是旧机降价或者出廉价版继续卖,直到榨干剩余价值。

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原帖由 @link520  于 2024-2-17 20:36 发表
就算延期到明年初新机我会在今年开始大量量产并且也会出现在财报中。并且目前的消息34月几乎铁定会公布新机了。公布之后到发售的这大半年时间对ns来说是最难熬的。不大跌才怪了。我反正觉得10001100w都算很好了
还有两招,官降包括同捆游戏,以及出廉价版机型。NS不用和自己巅峰期比,确保和PS5,XS比能够不明显落下风的话,延期就是非常合理的商业策略。我不认为是任天堂自家游戏开发进度出了问题,从这两年游戏制作完成和发售时间来看,有非常明显的刻意拖延发售日来安排档期的嫌疑,可见开发时间之充裕。就算是为了储备更好的首发阵容,我更倾向于是重要第三方的问题,比如怪物猎人荒野。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-17 21:45 通过手机版编辑

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原帖由 @bear123  于 2024-2-17 21:43 发表
你还正经跟卖哥讨论个啥啊,你信不信如果三月公布秋天发售,他能在发布会一开完就发帖说自己果然猜对了。这种人根本没有逻辑也没有自己的观点也没有分析能力,只是嘴巴大什么话都敢说而已。
三四月公布的可能性还是很大,不然很多准备登录的第三方游戏都憋着没法宣发,毕竟他们可不敢像任天堂那样宣发完半年内甚至三四个月就敢发售了。以日本市场现在这个鸟样,某些第三方本土IP还真离不开任天堂,比如大家都快忘了的DQ3 2D HD,DQ12这样的

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 22:05 发表
DQ3 HD2D在我看来当初的视频就是新建文件夹阶段,那个视频大概率是纯美工产物,和游戏没一毛钱关系,这游戏延期也跟NS2无关,因为它不需要等NS2的。
事实就是,他和DQ12一样,至今连发售平台都没公布

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-17 22:51 发表
我的意思是,NS2有没有不打紧,DQ3怎么看都是肯定能上NS1的。
不会出现DQ12如果是NS2和PS5双平台但公布平台的时候NS2没发布,会给人造成独占观感的问题。
首先,能不能上和给不给上是两码事,难道那些ns限时独占的2d HD游戏,steam和PS不能上吗。其次,即便是你看着觉得不吃配置的,但是ns和主流平台运行起来仍有差距,以歧路旅人2为例,pc支持4k分辨率,更好的效果,NS肯定跑不了。你不是口口声声说要首发展示性能的游戏吗?这个游戏不一定是任天堂提供,也不一定只有一两个本社游戏来提供。不是独占的问题,而是DQ3这种情怀游戏,需要倚靠任天堂家族平台并最大化利用

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-18 09:25 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-18 09:44 发表
这不就是ns游戏的高清版么,这种游戏是无法体现性能提升的,因为材质和特效是跟不上的。
还是以歧路旅人2为例,steam版的材质和特效与NS版比都有明显差别。你自己说的NS展示性能的不是荒吹吗,有没有对比和WIIU版的差别呢,特别是你说的材质和特效方面

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