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[新闻] Eurogamer,VGC:多个消息源表示任天堂将NS2发售日推迟至2015Q1以充实首发阵容

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说明游戏开发不顺利呗,内部多款预定首发的游戏延迟了。
提升性能的危机就在这里呀,为啥之前任天堂提升性能主机就暴死,因为提升性能开发效率下降,第一方游戏的数量出问题,强赶窗口就是数量和质量都会出问题。

本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 09:26 通过手机版编辑


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原帖由 @link520  于 2024-2-17 08:12 发表
噗。把王国之泪和惊奇扔ns上的时候咋没想过新机首发阵容的事?。简直有大病
不扔23年怎么过?

本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 08:52 通过手机版编辑



本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-2-17 12:54

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原帖由 link520 于 2024-2-17 09:53 发表
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那今年怎么过?ns上扔的第一方大作越多对ns2来说就是debuff
去年没想到NS2的游戏做不出来呀。
立项时候觉得还有半年宽裕时间做测试呢,结果节点一个个都延误了,上市一年前一算起码得延期半年,最后延期一整年,这不是很正常的么。
别忘了这是一个全新的开发平台,很多学费的。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 10:14 编辑 ]


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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 10:29 发表
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不是伟光正,正常的商业行为罢了,骂两句又不会影响人做决策。储备更多首发游戏只是借口,一个季度是不可能多出什么非等不可的首发阵容,何况从斯3,珍钻复刻这种情况,发售半成品 ...
延期5个月也许就可以从跑不通提升到跑得通但满是bug了呀。
这可是质变

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我觉得最大的问题还是新机开发太难了。
这一次可以用旧游戏高清化凑数,少拿几个新机独占问题不大,搞到延期我估计是一个都拿不出来。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 11:18 发表
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首先没有五个月,其次第一方新作群的空窗期已经很长了,去年只有王泪和马惊奇还都是压着出的实际开发完成已经很久了,不可能等到现在才发现新机首发游戏开发不顺,最后初期肯定是不 ...
高清化凑数是很简单的事情
但是,怎么可以一个展示新机优势的独占都没有呢?
PS5现在都没几个独占,但是首发还凑出了恶魔之魂和小机器人两个独占一个展示性能一个展示特性呢。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 11:53 编辑 ]

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原帖由 link520 于 2024-2-17 11:25 发表
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ngc大暴死之后他能沉住气把黄昏公主拿来给wii首发。wiiu大暴死之后他也能沉住气拿荒野之息给ns首发。wii大卖之后他沉不住气把天空剑给wiiu,ns大卖之后他也沉不住气拿王国之泪给ns ...
你说的这种其实我相信准备了,就是MP4,游戏引擎的表现已经在MP1R里面预览了,高清化的表现拿模拟器也能预览。
Wii和NS能嫖前代机资源的前提是性能差别不大,游戏材质基本是同一级别的,现在丢个高清王泪,画面也会被同平台拿UE素材库随便搓的低成本游戏暴杀的。

PS5初期大把游戏都是PS4游戏的高清60帧版,但就算整体是注水的,这索尼也首发上市了表现性能提升的恶魔之魂和表现新特性的小机器人这两个至今都PS5独占的作品。

很显然,NS2的性能提升和新特性也必须通过首发的独占游戏展示,可以是一个游戏同时展现了,也可以是两个游戏分别展现,所以至少要有一个真的基于NS2平台针对开发的游戏伴随首发,不能少的。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 11:59 发表
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ns1哪个首发游戏展示了性能?移植自wiiu的荒吹吗。恶魔之魂,一个外包的第三方复刻游戏,就能展示性能的话,你可以搞个投票问问索饭是你所谓的高清还是展示性能

本帖最后由 ahzh ...
NS本来就相对WiiU没可展示的性能呀,NS的移动模式差不多就是WiiU的性能。

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原帖由 link520 于 2024-2-17 12:10 发表
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我觉得跨平台的mp4和3d马里奥完全足够了。。更别提马车9不知道捂了多少年完全可以根据主机销售情况做调整。然后是一大堆ns游戏出加强版。主要是年末延期到2025年1-3月。其实就三个 ...
如果年底上市,发售日不应该晚于感恩节。
所以哪怕1月上市也延期2个月了,更别说错过就错过了,延到NS发售同一天吧,那就到3月3日去了。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 12:13 发表
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回答正确,所以NS2出个类似的,手持相当于NS1底座性能的游戏,就达成了你自己YY的这个条件了嘛,简单高清双平台就足够
NS2的手持是NS1底座3倍性能。

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原帖由 主炮 于 2024-2-17 12:19 发表
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有点假,除非ns2完全不兼容ns游戏,否则为了首发阵容再拖一年根本没必要。
PS5首发如果恶魔之魂和小机器人都没有,你觉得拿得出手么?只靠PS4游戏的高清60帧版。

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说实话,任天堂的开发能力,高频小幅度的升级要比这种大换代合适得多
如果21年搞个CPU GPU都两倍的增强机,正好可以移动模式玩老游戏的TV模式。
现在CPU再翻倍,GPU来3倍就接上了,也差不多就是新机的移动模式玩21年版独占游戏的TV模式。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 12:42 发表
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又来了,那我问你,王泪稳定1080p60fps,需要几倍NS性能
4倍

好吧,配上DLSS质量确实可以。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-2-17 12:58 编辑 ]

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原帖由 link520 于 2024-2-17 19:57 发表
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2800-2300-1800-1550(塞尔达+马里奥)-?不会断崖下跌?
供应链说2024年任天堂定了2500万块屏幕

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原帖由 link520 于 2024-2-17 20:36 发表
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就算延期到明年初新机我会在今年开始大量量产并且也会出现在财报中。并且目前的消息3-4月几乎铁定会公布新机了。公布之后到发售的这大半年时间对ns来说是最难熬的。不大跌才怪了。 ...
我的看法是,延期是计划外的。
准备了起码2大2小的四个独占游戏,2大展示机能,估计是马车和3D马;2小展示特性,可能是瓦造。
只要1大1小能上,搭配MP4,外加给一堆老游戏在发售日提供高清60帧补丁,应该就足够了。
那么延期就意味着,2大的开发都出意外了。

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