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[新闻] Eurogamer,VGC:多个消息源表示任天堂将NS2发售日推迟至2015Q1以充实首发阵容

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 21:52 发表
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三四月公布的可能性还是很大,不然很多准备登录的第三方游戏都憋着没法宣发,毕竟他们可不敢像任天堂那样宣发完半年内甚至三四个月就敢发售了。以日本市场现在这个鸟样,某些第三方 ...
DQ3 HD2D在我看来当初的视频就是新建文件夹阶段,那个视频大概率是纯美工产物,和游戏没一毛钱关系,这游戏延期也跟NS2无关,因为它不需要等NS2的。


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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-17 22:24 发表
posted by wap, platform: Android
事实就是,他和DQ12一样,至今连发售平台都没公布
我的意思是,NS2有没有不打紧,DQ3怎么看都是肯定能上NS1的。
不会出现DQ12如果是NS2和PS5双平台但公布平台的时候NS2没发布,会给人造成独占观感的问题。



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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-18 09:25 发表
首先,能不能上和给不给上是两码事,难道那些ns限时独占的2d HD游戏,steam和PS不能上吗。其次,即便是你看着觉得不吃配置的,但是ns和主流平台运行起来仍有差距,以歧路旅人2为例,pc支持4k分辨率,更好的效果,NS肯定跑不了。你不是口口声声说要首发展示性能的游戏吗?这个游戏不一定是任天堂提供,也不一定只有一两个本社游戏来提供。不是独占的问题,而是DQ3这种情怀游戏,需要倚靠任天堂家族平台并最大化利用

本帖最后由 ahzhuo 于 2024218 09:25 通过手机版编辑
这不就是ns游戏的高清版么,这种游戏是无法体现性能提升的,因为材质和特效是跟不上的。


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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-18 10:00 发表
还是以歧路旅人2为例,steam版的材质和特效与NS版比都有明显差别。你自己说的NS展示性能的不是荒吹吗,有没有对比和WIIU版的差别呢,特别是你说的材质和特效方面
我不认为wiiu和ns的狂吹有分辨率之外的画面差别。
要区分材质,看看霍格沃兹。

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-18 11:15 发表
那你又怎么定义出来ns2展示性能的首发作品,ns1是不是被你自己推翻了
我都举例ps5恶魔之魂了,就是首发时主打画面的独占游戏。
你要觉得dq3 hd2d可以胜任,我目前都无法理解。

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原帖由 @matiechan  于 2024-2-18 09:35 发表
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晚一年他把性能多提升点吧
然后因为开发环境变化游戏回炉再度延期?

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原帖由 @bazinga  于 2024-2-18 14:49 发表
任天堂首发主打画面的独占?这还是任天堂吗
n64的摩托艇,ngc的阳马。
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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-2-18 22:26

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原帖由 @bazinga  于 2024-2-18 15:00 发表
那时候任天堂在拼主机机能,此一时彼一时,现在机能落后一个世代,除非有老黄黑科技,我认为炫技这件事大概率也是第三方上,本家第一方的非写实画风效果并不大
ns2图形性能接近xss,内存还更大,是有展示画面的余力的。

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