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[其他] 聊聊我为什么不喜欢最终幻想

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @gil  于 2024-3-4 17:21 发表
说到生化危机,最割裂的问题难道不是手里拿个火箭炮却还要到处绕路找钥匙开门吗?
生化危机一周目绝大部分是拿不到火箭筒的

二周目肯定不在讨论范围内,毕竟没有故事可以从二周目继承无限武器开始


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posted by wap, platform: 小米 红米
就说一点
以前3D小人的FF7,壮汉开枪,小姐姐打拳,装B主角拿把大剑不觉得有问题

而现在FF7R等身比例,再这种组合瞬间违和,壮汉才应该拿大剑或者打拳,蒂法这身材应该玩枪而不是拳击



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @gil  于 2024-3-4 19:58 发表
我只是举个极端的例子。拿把散弹枪轰不开门?这可是初期就能拿到的武器。另外楼主不觉得割裂的4代武器商是在一周目就能让你买到火箭筒的。
所以我说绝大部分拿不到火箭筒

至于散弹轰不开门,一两发可能真的轰不开,毕竟现实里也存在很多特别质量的门锁,那么在子弹弥足珍贵的剧情设定里,主角自行探索找钥匙省下子弹也就是现实里可接受的事了,起码不会比RPG里的那些反差设定来得那么突兀。


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @hourousha  于 2024-3-5 11:36 发表
我是觉得不需要在游戏中追求现实合理性。包括有些纯演出夸张效果,也没必要深究。
但游戏需要自身逻辑自洽。比如游戏里主角的对上军队机甲神兽之类都能够大杀一方,然后过场里被一普通人拿一小手枪一枪给崩死了,这就太无厘头了。
你在游戏里大杀一方没问题,不代表你刀枪不入啊,你也会有被杀死游戏over的时候

那剧情里被一个普通人背叛一枪崩了完全说得通

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @BloodSin  于 2024-3-5 09:03 发表
在游戏里找不合理多去了,较这种真没意思,刷怪合理吗,掉道具合理吗?游戏是要问你好不好玩。有些是物理引擎的问题或者技术力的问题,这些就要包容一下。
有部分设定我是分开看的,比如你说的掉落物,这就是游戏部分,和剧情完全无关的,包括商人也属于是游戏系统的一部分或者脑补傻得乐那帮人根本看不到商人的存在

这些东西就像是游戏里分数的存在,到一定分数奖了命一样

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