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[专题讨论] 大投入大制作游戏的工期通常是多长时间?

楼主的时间线里丢失了两个重要节点
1、任天堂与SONY合作SFC后续主机
2、PlayStation 技术DEMO展示活动

史克威尔应该是任天堂光碟机立项的时候,已经构思好了电影化的FF7。但是硬件合作流产,而N64确定不用光盘。这时,FF7项目已经在开发了,最后游戏只能出在PS上。2DCG背景+3D即时演算角色,是PS平台上比较高级的画面表现方式。生化危机和铁拳等热门游戏都是这种画面构成,均先于FF7发售,获得了市场好评。这几家大公司应该是在PS技术DEMO(恐龙等)时期,就获得了PS开发器材,想必也是同时期开始的PS游戏开发,只是因为RPG类型内容堆砌多,FF7才搞到最后发售。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2024-3-7 15:10 编辑 ]


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