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[新闻] Dusk Golem:《龙之信条2》为《生化危机9》和《怪物猎人:荒野》的开放世界试水

re9能有mgs5 gz的地图水平就肯定好玩 剩馀的堆量就行


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引用:
原帖由 fujin 于 2024-3-24 08:17 发表
posted by wap, platform: Android
怎么感觉生化的游戏节奏和设计底层思路和开放世界冲突呢?看卡普空的功力了
没什麽冲突 生化无论是初见或是速通的玩法其实和mgs不差很多 以有限信息皮角地图机关和密集敌人



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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2024-3-24 10:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
当然有帮助,实际上生化这个 AVG,正传大部分时间都是孤独1人(或 2人), 并没有什么其他游戏的众多人物 npc剧情和支线故事可玩,

最大的gameplay就是(初次)探索,和逃生调查 ...
现在生化的瓶颈就和旧派塞尔达,mgs一样 大多数人只能套着桎梏跟随音乐舞踏
本来恶灵附身2有机会做到 可惜地图扩展了但室外玩法和敌人机制没有延伸 背刺或收集资源然后突突突就没了 搞成了刺客信条一样


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