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[业评] 这《山河旅探》真是国产精品啊,喜欢《逆转》的绝不能错过这个

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原帖由 @铁观音  于 2024-3-26 23:30 发表
恰好我前阵子刚复习完逆转123,说实话真的是一边吐槽一边玩完的,主要槽点:
1. 明明是律师,实际上干的主要是侦探的活儿,话说有这样的律师么?
2. 检察官全是神经病,逮着一头羊就要往死里薅,明知人家不是真凶,不惜串供伪证销毁证据也要治人家的罪
3. 很多证人也是神经病,个个都是有意无意的要构陷被告,甚至能在完全没有动机的情况下为了证明被告有罪而干出当庭撒谎的勾当
4. 法官的断案逻辑——或者说整个游戏的断案逻辑,是有罪证据可以缺失,但无罪证据必须齐备,否则被告就是有罪。甚至无罪证据齐备了,律师还得现场指证真凶,否则依然判被告有罪。

这些只是大的槽点,小的槽点还有无数,比如检察官可以威胁作为证人的警察,如果不配合检方就扣他绩效;比如控辩双方都可以随意私藏证据,且未经程序认定当庭出示用作判案证据
所以说逆转这游戏虽然挺好玩的,但真的有点像低成本滑稽戏
拿现实标准要求游戏内容,gta都可以被骂几百条,好玩就行了

另外这游戏从第一个案子亚内检察官出来,基调就定下来了,就不是走严肃真实风格的,更别提后面还通灵了

本帖最后由 xue1984 于 2024-3-27 07:39 通过手机版编辑


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追求真实感的破案为啥泥潭不去多看几次消失的夫妻?



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画面不错,案子都太简单了,这个做人设的是不是眼镜控


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和逆转比还是差太多了,不管是文本量还是角色塑造

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这个局的美术和配音都不错,但是系统和案件明显不完善,后面从船上开始的几个案子感觉明显没写完,一开始我还以为还有个什么隐线是在最后一个案子里串起来或者什么,结果就普普通通的结束了,感觉整个游戏加起来的体量就相当于逆转裁判的两章左右。

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目前就完到第四章,配音不错感觉像看你国电视剧一样。音乐太有裁判那味了

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感谢推荐

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原帖由 冲动一下 于 2024-3-27 10:01 发表
这个局的美术和配音都不错,但是系统和案件明显不完善,后面从船上开始的几个案子感觉明显没写完,一开始我还以为还有个什么隐线是在最后一个案子里串起来或者什么,结果就普普通通的结束了,感觉整个游戏加起来的体 ...
不是串起来了吗

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你吹归你吹,但说超越逆转,我是不信的
这么多年了,都没见能超越逆转的同类游戏,你说超越就超越?

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后面的案子不看攻略,完全过不了,密室杀人案那些机关的结构几乎没有提示,这难度没问题?还是因为我比较弱智?

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原帖由 @sxyzero  于 2024-3-27 10:54 发表
后面的案子不看攻略,完全过不了,密室杀人案那些机关的结构几乎没有提示,这难度没问题?还是因为我比较弱智?
其实也不是说非得看攻略,准确说是线索和推理之间的逻辑关系不是特清晰,类似情况基本在每个案子里都有那么一两次,逆转里偶尔也有类似的情况,总的还好吧。密室机关那个,其实更类似迷你游戏,按正确的结果摆出来说得通,不过从纯推敲的角度说,玩家其实应该都明白啥意思,只是在顺序上可能需要试错。我看b站up的视频是一次摆对的,说实话我觉得剪辑过

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我觉得逆转三部曲的主要牛逼在气氛节奏拿捏,
另外算是开辟了新游戏类型。
其他细节方面可以挑的毛病太多了。

另感谢LZ推荐

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逆转456算什么垃圾,也配和山河旅探比?不是钱的问题,山河旅探能看出来制作得很用心,哪怕是仿抄,也抄出了自己的风格,前面楼说了,音乐和美术是大赞的,剧本也确实值得改进。
逆转无厘头搞笑加侦探路线也没什么错,5代没存在感也就不说了,那个6代,反派都当庭修改法律了,这么无耻的操作,比破了推理小说戒律“采用叙述性诡计误导读者”还严重。
山河旅探拿来和幽灵诡计比说是差口气,幽灵诡计天马行空的想象力,诡异加搞笑风格的作品,各方面来看,都是这个类型游戏中的顶级作品。

文字冒险游戏
第一档是幽灵诡计,弹丸论破12和逆转123。
第二档是逆转检事12,弹丸3,极限脱出999,雷顿教授,去年新出的雾雨迷宫,以及恐怖惊魂夜,流行之神,街,428之类的,还有这部国产山河旅探
第三档是逆转456和大逆转12

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原帖由 dzgxg 于 2024-03-27 11:10 发表
其实也不是说非得看攻略,准确说是线索和推理之间的逻辑关系不是特清晰,类似情况基本在每个案子里都有那么一两次,逆转里偶尔也...
流程就没有仔细推敲过,支离破碎不至于,松散稀碎。

逆转后面也有这个问题,程度不一样。

密室那个我吐槽过一次,属于一看就懂,但操作傻了吧唧的给出太多可选项,气乐了。

没有任何交互反馈的调查、毫无意义的迷你游戏更是显得这个游戏糙的很。

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弹丸轮破1和2是不错的
不虚逆转裁判1-3
超逆转裁判4-6没问题

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