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[其他] 生化危机5 重玩测评

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原帖由 任天鼠 于 2024-4-1 08:02 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
3无论原版还是3re都比5好玩啊
你好好玩过5没有啊233,从生化转型开始5代游戏性那可是系列中仅次于4代的高度

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-4-1 11:06 编辑 ]


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5代最傻逼的事AI,高难度下尤其严重



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原帖由 hanzo 于 2024-4-1 11:04 发表

我观点始终是4RE没有多少可唱衰的点,无论是以情怀角度,游戏性角度还是放到当下业界标准的角度都是高质量大餐

重制游戏到这个水平不光是挑剔的老玩家的菜也照顾到了新生代,玩家个性诉求强烈的可以有不满意但观 ...
你这不叫观点,你这叫话术
可以有不满意但观点要经得起现实检验
什么叫现实检验,一共就那么点预算还能怎样,出个硬核难度的佣兵成本很高?
RE3RE捆绑的那玩意也叫现实检验?玩家诉求?
RE2RE做个AB面呼应都做不到?
MHR分次放送结局也是玩家诉求?
龙信2也尽力了是吧
卡普空本来就不是什么优秀厂商,PC版鬼泣4SE闪退差评有多少了,管过吗?
卡普空自己不上心,你怪玩家要求太高?他是做不到吗?还是图省事?还是多做一分会倒闭?


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带拖油瓶或者说需要双人合作的游戏我都不咋喜欢,生化5就很烦,战神4更烦,想一刀砍死那个小崽子。

卧龙苍天陨落带个累赘喊他不行了的时候我都不救!

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原帖由 BeastMa 于 2024-3-31 11:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
5代内核是卡婊最擅长的街机动作过关游戏

双打才能体会到精华

完毕
卡婊那么多黄血街机
哪个是需要双打才能体验精华的?
黄血应该是【单人足够好玩,多人更加热闹】
但生化5做到了单人足够好玩吗??
我个人不这么认为

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @hanzo  于 2024-4-1 11:05 发表
你好好玩过5没有啊233,从生化转型开始5代游戏性那可是系列中仅次于4代的高度
5代玩了不知道多少次,360,PS3,PS4全买了
而且每次都是和朋友线下玩的

至于你说的5代是转型后仅次于4这个观点绝大多数人并不认同

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @fantasy8310  于 2024-4-1 08:48 发表
5还有全系列最高的武器打击感,当年太上头了,vs对战模式都打了两千小时
vs模式和卡婊这些年强推的抵抗之类的有什么区别么,附加的那几个多人模式受众实在太小了

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4之后最有游戏性的是8。

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原帖由 任天鼠 于 2024-4-2 15:16 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
vs模式和卡婊这些年强推的抵抗之类的有什么区别么,附加的那几个多人模式受众实在太小了
玩法虽然4399,但生5本身操作系统好+一流打击感,这vs模式就香了。

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原帖由 ruler510 于 2024-4-2 15:33 发表
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4之后最有游戏性的是8。
我赞同。

但并不妨碍8本身做的比较割裂,硬生生的分割区域和四大天王的迥异感
以及完全get不到乐趣的佣兵模式
DLC的剧情也完全是在挖坑不填。毫无意义。

从完善程度来说,8还不如4re,但确实是4代之后最好玩的一次。

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不喜欢双打的可以不玩,生化就56能双打,希望都能重制,喜欢单人的,无数作单人生化都可以玩,何必盯着这俩喷

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原帖由 ruler510 于 2024-4-2 15:33 发表
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4之后最有游戏性的是8。
8我第一时间三周目全成就了,除了画面养眼,体验方面跟5相比可重复游戏性接近于零不夸张吧

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5代就是双人ACT

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生5是历代射击手感,体术手感最好的一代,关卡设计也是街机风,可重复游玩价值高。佣兵更是历代最强。销量上至今也是系列最高。说不如4的只能说你们没玩明白

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @喜欢街机  于 2024-4-3 09:08 发表
生5是历代射击手感,体术手感最好的一代,关卡设计也是街机风,可重复游玩价值高。佣兵更是历代最强。销量上至今也是系列最高。说不如4的只能说你们没玩明白
5真那么牛叉,不可能媒体和玩家口碑全面不如4


不会真的认为众人皆醉我独醒吧?

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