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[其他] 生化危机5 重玩测评

没什么好说的,5比4更需要重制
5说白了就是拿4代机关打散重做,加入双人合作,在战斗上更爽快其他都是下降的
5现在最大的问题是站桩打枪和过多的小房间式推进,走几步开个门,两人开个门,载入一段
可惜以4RE的素质看,5RE也不会是什么神作


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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-3-31 11:13 发表

4RE怎么了?
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8375323&page=1&authorid=223493
你不是还回复过吗?
后面还要补充个,佣兵模式过于快餐,难度低,没有提供更高难度的选择



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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-4-1 11:04 发表

我观点始终是4RE没有多少可唱衰的点,无论是以情怀角度,游戏性角度还是放到当下业界标准的角度都是高质量大餐

重制游戏到这个水平不光是挑剔的老玩家的菜也照顾到了新生代,玩家个性诉求强烈的可以有不满意但观 ...
你这不叫观点,你这叫话术
可以有不满意但观点要经得起现实检验
什么叫现实检验,一共就那么点预算还能怎样,出个硬核难度的佣兵成本很高?
RE3RE捆绑的那玩意也叫现实检验?玩家诉求?
RE2RE做个AB面呼应都做不到?
MHR分次放送结局也是玩家诉求?
龙信2也尽力了是吧
卡普空本来就不是什么优秀厂商,PC版鬼泣4SE闪退差评有多少了,管过吗?
卡普空自己不上心,你怪玩家要求太高?他是做不到吗?还是图省事?还是多做一分会倒闭?


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